Bohemia Interactive presenta "Project Lucie" para Oculus Rift
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bohemia Interactive presenta "Project Lucie" para Oculus Rift

Pub:
0

Mientras que el debate sobre si la realidad virtual ha alcanzado o no un nivel dominante continúa siempre presente, en el fondo, ha llegado al punto en el que no importa a dónde vayas en el mundo, pues puedes encontrar evidencia de ello en cualquier parte del globo. Podemos encontrar desarrolladores de realidad virtual y videojuegos en todo el mundo, y no solo en los países habituales como los Estado Unidos, El Reino Unido, Canadá, Francia o Japón.

Hoy el estudio Bohemia Interactive ha revelado un nuevo proyecto, un título de rompecabezas para Oculus Rift y para usuarios de PC que no son VR, aunque está específicamente diseñado para usar con Oculus Rift y Touch. Titulado como Project Lucie, es el último lanzamiento del estudio para su propia colección de títulos experimentales gratuitos lanzados al público de forma gratuita.

Proyecto Lucía

"Hace un año, lanzamos Bohemia Incubator: una nueva etiqueta para juegos experimentales que lanzamos al público", explica Jay Crowe, director creativo del estudio. "Esto nos permite probar cosas nuevas: una forma de experimentar con la tecnología, jugar con nuevas ideas y mantener a nuestra comunidad involucrada. Mientras, nuestros títulos emblemáticos siguen siendo el foco de nuestros equipos de desarrollo ".

Project Lucie

En Project Lucie tomamos el manto de Lucie de 8 años, una jovencita que sueña a lo grande. Nuestra misión será ayudar a Lucie a completar varios rompecabezas que cobran vida. Incluso podemos probar los límites de nuestra propia imaginación gracias a un Modo Editor especial, que nos permite desarrollar nuestras pruebas y acertijos.

La versión pre-alfa del juego ya está disponible para su descarga gratuita en Bohemia Store.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, lo confirma: la campaña de marketing de GTA VI empezará pronto

Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina

The Blood of Dawnwalker da la sorpresa confirmando sus opciones de doblaje al español, aunque con un pequeño asterisco

Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.

Jotego confirma que la Neo-Geo AES+ es mejor que la consola original y adelanta más sorpresas

El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones

Tras pasarme MOUSE P.I. For Hire he vuelto a rejugarlo con este brutal mod a todo color

El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final

Wuchang: Fallen Feathers tiene futuro: 505 Games rescata la IP tras el cierre del estudio

La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia