Borderlands 3 será divertido y oscuro, pero no será cruel ni insensible
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Borderlands 3 será divertido y oscuro, pero no será cruel ni insensible

Gearbox Software apela a un modelo que represente a la diversidad cultural del estudio

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Desde sus inicios, Borderlands ha apostado por un humor muy particular. La franquicia de Gearbox Software, en todas sus entregas, mantiene un aura chocarrera, polémica y jocosa en cada una de sus líneas de diálogo, lo cual se espera que se vea traducido en Borderlands 3. No obstante, el mundo no es el mismo que en 2014 cuando, por última vez, disfrutamos de una iteración de la saga, por lo que existe nerviosismo respecto a qué tan conservador se volverá el estudio de cara a no herir sensibilidades.

Por ello, Chris Brock, productor del juego, hizo uso de su entrevista con PCGamesN para conversar un poco más en relación al tópico. Así, citándolo textualmente, indicó, respecto a la posibilidad de ofender, lo siguiente: "Hablamos y pensamos sobre ello mucho más. Creo que, en el pasado, simplemente hacíamos las cosas. Pero, ahora, decimos: 'Vale, tenemos este chiste y queremos que el estudio lo conozca'. Y el estudio es gigante ahora: tenemos 400 personas en Dallas y 100 en Quebec. Así que nos preguntamos: '¿Cómo hacemos que este chiste cale en todos?'".

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La saga Borderlands, desde sus inicios, ha destacado por múltiples elementos, su exquisito gunplay, su vasto mundo abierto, su distintivo humor, su maravillosa ambientación… La propuesta de Gearbox Software, a lo largo de los tres títulos que componen la franquicia, es...

"Todos tenemos una línea personal, algunas de nuestras líneas serán cruzadas pero tenemos que, como equipo, entender que estamos haciendo nuestro mejor intento para progresar. Sean oscuros, sean divertidos, no sean crueles, no sean insensibles, sean comprensivos, sean empáticos. Tenemos una cultura muy diversa en el estudio, y todos quieren representar eso", agregó.

Borderlands 3, recordamos, saldrá a la venta el 13 de septiembre para PC, Xbox One y PlayStation 4.

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Borderlands 3

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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