Brawl Stars logra recaudar 150 millones de dólares en tan sólo 3 meses
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Si hay una empresa que ha logrado moverse con gran soltura en el mundo de los videojuegos para móviles desde hace ya varios años, sn duda sería Supercell. El estudio ha logrado sacarse de la manga varios títulos que han logrado romper los márgenes conocidos de la industria a base de cosechar éxitos y batir récords. Y parece que con su nuevo juego, Brawl Stars, el cual fue presentado de manera oficial en noviembre del año pasado, van camino de conseguirlo una vez más. Algo que no sería extraño dado que la compañía ha dado a luz propuestas tan virales como Clash of Clans o Clash Royale. Y es que con Brawl Stars, han logrado recaudar la friolera de 150 millones de dólares desde que salió al mercado en diciembre, es decir, en tan sólo tres meses.

Así lo reflejaban los compañeros del portal GameIndustry, los cuales aportaban hace unas horas más datos interesantes sobre el rendimiento del juego. Un éxito que se ve reflejado en las más de 75 millones de descargas de la susoducha aplicación que se han contado, siendo los estadounidenses los que más veces lo han hecho con un total de 8.7 millones, seguidos por Brasil con 7.7 millones de descargas. Además, los norteamericanos también han sido el mercado más fructífero para Supercell dado que, de esos 150 millones de dólares totales, 33 se habrían recaudado en la mencionada región (un 22%), seguidos de Corea del Sur, país en el que el título habría logrado ingresar 22.5 millones de dólares (un 17%).

Brawl Stars

Aún es pronto para poder afirmar con total seguridad que Brawl Stars vaya a alcanzar los mareantes números de Clash Royale, su predecesor (el cual sigue en plena forma). Sin embargo, si que es cierto que la propuesta de Supercell demuestra con estas cifras que va bien encaminado. Habrá que esperar un poco más para comprobar si el título logra mantener el buen estado de salud con el que ha contado hasta ahora.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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