Los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One, recibieron ayer una pequeña actualización con una gran cantidad de ajustes en las armas y las rachas de puntos de Call of Duty Black Ops 3. David Vonderhaar ha publicado en Reddit el listado completo de la actualización.
Armas
Subfusiles
Kuda
- Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
WMP
- Se ha aumentado el tiempo de apuntado con la mira.
- Se ha aumentado la dispersión de disparo desde la cadera.
Weevil
- Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
Vesper
- Se ha reducido la distancia efectiva de daño.
Razorback
- Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
Rifles de Asalto
KN-44
- Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
XR-2
- Se ha reducido la velocidad de movimiento.
HVK-30
- Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
ICR-1
- Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
- Se ha reducido la dispersión de disparo desde la cadera.
- Se ha corregido un problema en la animación de recarga al tener equipado un cierto tipo de cargador.
Man-O-War
- Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
M8A7
- Se ha reducido la velocidad de disparo.
Escopetas
KRM-262
- Ahora requiere dos impactos en lugar de tres para eliminar a un jugador.
205 Brecci
- Se ha aumentado la distancia letal de disparo.
Haymaker 12
- Se ha aumentado la distancia letal de disparo.
Ametralladoras Ligeras
Dingo
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
- Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
48 Dredge
- Se ha reducido la velocidad de disparo.
Pistolas
MR6
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
RK5
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
- Se ha reducido la distancia letal de disparo.
L-CAR 9
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
- Se ha reducido el daño.
- Se ha reducido la distancia letal de disparo.
- Se ha aumentado la dispersión de disparo desde la cadera.
Rachas de puntos
HC-XD
- Se ha aumentado el daño explosivo.
Dardo
- Se ha aumentado el daño explosivo para las explosiones de colisión.
- Se ha ajustado su manejo.
- La velocidad mínima de desplazamiento ha sido ligeramente reducida.
- Se ha corregido un problema donde el Dardo no fijaba a los jugadores enemigos.
Talon
- Se ha aumentado ligeramente el daño del dispositivo controlado por la IA.
Nodriza
- Se ha aumentado a 2 el número de misiles requeridos para destruir la racha de puntos.
- Se ha aumentado el daño explosivo de la torreta.
- Se ha aumentado la velocidad del proyectil de la torreta.
Misil Hellstorm
- Se ha aumentado el daño explosivo de la bomba de racimo.
Ataque Rolling Thunder
- Se ha aumentado la distancia efectiva de daño por dron.
- Se ha aumentado el daño explosivo por dron.
- Se han añadido 4 pares de drones.
- Se ha aumentado la salud por dron.
Cerberus
- Se ha aumentado a 1 el número necesario de misiles para destruir la racha de puntos.
- Se ha aumentado a 1 el número de granadas EMP requeridas para destruir la racha de puntos.
Unidad G.I
- Se ha aumentado el número de impactos necesarios con la máquina de guerra para destruir la racha de puntos.
- Se ha aumentado ligeramente la duración de la racha de puntos.
- Se ha reducido ligeramente el tiempo en que permanece inactiva la racha de puntos por el impacto de una granada EMP.
UAV
- Se ha aumentado la salud.
UCAV
- Se ha aumentado la salud.
Espectro
- Se ha aumentado la salud.
- Se ha corregido un problema donde el dron no es capaz de interceptar los misiles entrantes.
R.A.P.S
- Se ha aumentado a 1 el número de misiles requeridos para destruir la nave de despliegue.
- Se ha aumentado la salud por dron.
- Se ha aumentado el daño explosivo por dron.
Ataque Relámpago
- Se ha reducido el tiempo que transcurre entre la selección de objetivos y la entrega de la carga.