Los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One , recibieron ayer una pequeña actualización con una gran cantidad de ajustes en las armas y las rachas de puntos de Call of Duty Black Ops 3 . David Vonderhaar ha publicado en Reddit el listado completo de la actualización.
Armas
Subfusiles
Kuda
Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
WMP
Se ha aumentado el tiempo de apuntado con la mira.
Se ha aumentado la dispersión de disparo desde la cadera.
Weevil
Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
Vesper
Se ha reducido la distancia efectiva de daño.
Razorback
Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
Rifles de Asalto
KN-44
Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
XR-2
Se ha reducido la velocidad de movimiento.
HVK-30
Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
ICR-1
Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
Se ha reducido la dispersión de disparo desde la cadera.
Se ha corregido un problema en la animación de recarga al tener equipado un cierto tipo de cargador.
Man-O-War
Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
M8A7
Se ha reducido la velocidad de disparo.
Escopetas
KRM-262
Ahora requiere dos impactos en lugar de tres para eliminar a un jugador.
205 Brecci
Se ha aumentado la distancia letal de disparo.
Haymaker 12
Se ha aumentado la distancia letal de disparo.
Ametralladoras Ligeras
Dingo
Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
48 Dredge
Se ha reducido la velocidad de disparo.
Pistolas
MR6
Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
RK5
Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
Se ha reducido la distancia letal de disparo.
L-CAR 9
Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
Se ha reducido el daño.
Se ha reducido la distancia letal de disparo.
Se ha aumentado la dispersión de disparo desde la cadera.
Rachas de puntos
HC-XD
Se ha aumentado el daño explosivo.
Dardo
Se ha aumentado el daño explosivo para las explosiones de colisión.
Se ha ajustado su manejo.
La velocidad mínima de desplazamiento ha sido ligeramente reducida.
Se ha corregido un problema donde el Dardo no fijaba a los jugadores enemigos.
Talon
Se ha aumentado ligeramente el daño del dispositivo controlado por la IA.
Nodriza
Se ha aumentado a 2 el número de misiles requeridos para destruir la racha de puntos.
Se ha aumentado el daño explosivo de la torreta.
Se ha aumentado la velocidad del proyectil de la torreta.
Misil Hellstorm
Se ha aumentado el daño explosivo de la bomba de racimo.
Ataque Rolling Thunder
Se ha aumentado la distancia efectiva de daño por dron.
Se ha aumentado el daño explosivo por dron.
Se han añadido 4 pares de drones.
Se ha aumentado la salud por dron.
Cerberus
Se ha aumentado a 1 el número necesario de misiles para destruir la racha de puntos.
Se ha aumentado a 1 el número de granadas EMP requeridas para destruir la racha de puntos.
Unidad G.I
Se ha aumentado el número de impactos necesarios con la máquina de guerra para destruir la racha de puntos.
Se ha aumentado ligeramente la duración de la racha de puntos.
Se ha reducido ligeramente el tiempo en que permanece inactiva la racha de puntos por el impacto de una granada EMP.
UAV
Se ha aumentado la salud.
UCAV
Se ha aumentado la salud.
Espectro
Se ha aumentado la salud.
Se ha corregido un problema donde el dron no es capaz de interceptar los misiles entrantes.
R.A.P.S
Se ha aumentado a 1 el número de misiles requeridos para destruir la nave de despliegue.
Se ha aumentado la salud por dron.
Se ha aumentado el daño explosivo por dron.
Ataque Relámpago
Se ha reducido el tiempo que transcurre entre la selección de objetivos y la entrega de la carga.