Hace un par de semanas, publicamos una gran filtración del modo zombis con las 34 habilidades de la máquina de chicles del mapa Shadows of Evil. Gracias a un íntegro análisis del código fuente, un usuario de r/CODZombis ha hallado las imágenes de cada una de ellas.
Hay cuatro grupos bien diferenciados con el color azul, morado, verde y naranja. La descripción así como la imagen correspondiente a cada habilidad, puedes consultarla a continuación.
Listado actualizado
Aftertaste
Activación: Inmediata (3 rondas)
Habilidad: No pierdes ninguna de las ventajas cuando eres derribado aunque necesitas ser revivido.
Alchemical Antithesis
Activación: Establecida por el jugador (30 segundos)
Habilidad: 10 puntos conseguidos equivalen a 1 de munición en tu arma actual.
Always Done Swiftly
Activación: Inmediata (3 rondas)
Habilidad: Caminas rápido mientras apuntas con la mira; haces zoom in-out rápidamente al apuntar con el arma.
Anywhere But Here
Activación: Establecida por el jugador (2 usos)
Habilidad: El jugador se tele-transporta instantáneamente a un lugar aleatorio de despliegue. Una explosión de conmoción, afecta a los zombis cercanos mantenido al jugador seguro.
Armamental Accomplishment
Activación: Inmediata (3 rondas)
Habilidad: Cambias de arma y te recuperas en la realización de un ataque cuerpo a cuerpo rápidamente: puedes utilizar los objetos más rápido.
Arms Grace
Activación: Inmediata (dura hasta el próximo respawn)
Habilidad: Haces respawn con todas las armas que tenias en el momento de estar desangrándote.
Arsenal Accelerator
Activación: Inmediata (10 rondas)
Habilidad: Carga tu arma especial rápidamente.
Burned Out
Activación: Inmediata (dura 2 impactos)
Habilidad: La próxima vez que recibas daño, quemaras a los zombis cercanos.
Cache Back
Activación: Establecida por el jugador (1 uso)
Habilidad: Genera un potenciador de munición máxima.
Coagulant
Activación: Inmediata (30 minutos)
Habilidad: Prolonga el tiempo del desangrado.
Danger Closest
Activación: Inmediata (3 rondas)
Habilidad: Cero daño explosivo.
Dead of Nuclear Winter
Activación: Establecida por el jugador (2 usos)
Habilidad: Genera un potenciador de bomba nuclear.
Ephemeral Enhancement
Activación: Establecida por el jugador (2 usos – 30 segundos cada uno)
Habilidad: Activa una mejora en el arma actual.
Firing on All Cylinders
Activación: Inmediata (3 rondas)
Habilidad: Disparas mientras esprintas.
Immolation Liquidation
Activación: Establecida por el jugador (3 usos)
Habilidad: Genera un potenciador de descuento.
Impatient
Activación: Inmediata (dura hasta el desangrado)
Habilidad: Haces respawn cuando el último zombi de la ronda aparece (en vez de al inicio de la siguiente ronda).
I’m Feeling Lucky
Activación: Establecida por el jugador (1 uso)
Habilidad: Genera un potenciador aleatorio.
In Plain Sight
Activación: Establecida por el jugador (1 uso)
Habilidad: Los zombis te ignoran durante unos 10 segundos.
Killing Time
Activación: Establecida por el jugador (1 uso)
Habilidad: Todos los zombis permanecen quietos en su posición durante 20 segundos. Si les disparas, aparecerán marcados y serán eliminados cuando se acabe el tiempo.
Killing Joy
Activación: Establecida por el jugador (2 usos)
Habilidad: Genera un potenciador de muerte instantánea.
Licensed Contract
Activación: Establecida por el jugador (3 usos)
Habilidad: Genera un potenciador de carpintero: sella las zonas de entrada.
Lucky Crit
Activación: Inmediata (1 ronda)
Habilidad: Genera un empuje adicional en el porcentaje de disparo certero.
Now You See Me
Activación: Establecida por el jugadorr (1 uso)
Habilidad: Todos los zombis se dirigen al jugador durante 10 segundos.
One For The Road
Activación: Inmediata (10 minutos)
Habilidad: Puedes comprar ventajas más allá del límite establecido de cuatro. Da al jugador un slot adicional.
On The House
Activación: Establecida por el jugador (1 uso)
Habilidad: Genera un potenciador de ventaja gratis.
Perkaholic
Activación: Inmediata (dura hasta el derribo)
Habilidad: Da todas las ventajas en el mapa.
Phoneix Up
Activación: Establecida por el jugador (1 uso)
Habilidad: Revive a todos los jugadores y mantiene todas las ventajas.
Pop Shocks
Activación: Establecida por el jugador (en los próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo con éxito)
Habilidad: Los ataques cuerpo a cuerpo producen un daño en forma de arco electrizante a los zombis cercanos, similar al DG-2.
Private Eyes
Activación: Inmediata (2 rondas)
Habilidad: Un icono similar al de las granadas, aparece en cualquier zombi situado a una distancia de 10 pies de ti para evitar que puedan acercarse sigilosamente a ti.
Respin Cycle
Activación: Establecida por el jugador (2 usos)
Habilidad: Permite que la “caja misteriosa” sortee una nueva arma.
Stock Option
Activación: Inmediato (5 minutos)
Habilidad: No necesitas recargar el arma.
Sword Flay
Activación: Inmediata (2,5 minutos)
Habilidad: Multiplica x5 el daño cuerpo a cuerpo.
Wall Power
Activación: Inmediata (dura hasta la próxima compra de las armas situadas en la pared)
Habilidad: La siguiente compra de un arma situada en la pared, proporciona el Pack-a-Punch de esa arma.
Who’s Keeping Score
Activación: Establecida por el jugador (2 usos)
Habilidad: Genera un multiplicador de puntos doble.