Call of Duty: Black Ops Cold War se actualiza para incluir a Miami en partidas 12v12; Notas del parche
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Call of Duty: Black Ops Cold War se actualiza para incluir a Miami en partidas 12v12; Notas del parche

Un día después de la actualización del 8 de diciembre, Treyarch ha lanzado otro pequeño parche para hacer algunos ajustes

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Muchos jugadores están disfrutando de sus intensas y frenéticas partidas en Call of Duty: Black Ops Cold War. La base de jugadores que se ha creado es inmensa y en Treyarch no solo están preocupados por mantener esa gran base sino también por aumentarla a medida que sigan incluyendo nuevo contenido. De esta forma, su enorme comunidad está impaciente por que llegue la temporada 1 de Black Ops Cold War.

Pero mientras que esta llega, la compañía lanzó una actualización el pasado 8 de diciembre de cara a hacer algunos reajustes y mejorar el rendimiento del juego (puedes ver todas las notas del parche en este enlace). Sin embargo, no han tardado mucho en lanzar una nueva actualización imprevista que sirve para hacer algunos pequeños ajustes y varios cambios importantes.

Notas del parche del 9 de diciembre

Esta nueva actualización de Call of Duty: Black Ops Cold War tuvo lugar ayer mismo, un día después de la que ya comentamos. Esta solo hace pequeños ajustes aunque también tiene algún que otro cambio muy interesante, como el ingreso de Miami en Armas Combinadas, que son los modos de 12 contra 12. En este enlace puedes leer todas las notas del parche, aunque os las listamos a continuación para mayor comodidad:

Multijugador

  • Miami pasa a formar parte de Armas Combinadas, por lo que podremos jugar 12 contra 12 en este mapa además de Armada, Cartel y Crossroads.
  • Se restauró la votación del mapa en listas de reproducción donde se deshabilitó involuntariamente.
  • Se corrigió un crasheo poco común que podía ocurrir cuando el micrófono de campo estaba en uso.
  • Se corrigió un crasheo poco frecuente que podía ocurrir en Buscar y destruir.

Zombies

  • Se agregaron correcciones de estabilidad general.
  • Die Maschine:
    • Se agregaron camuflajes Pack-a-Punch para el Ray Gun.
    • Se solucionó un problema por el cual los zombis podían ignorar al jugador después de dejar Dark Aether durante ciertas misiones secundarias.
  • Onslaught:
    • Se agregó Nuketown ’84 a la lista de mapas de Onslaught.

General

  • Se solucionó un problema por el cual podían aparecer rutas de navegación en elementos bloqueados.
  • Se solucionó un problema por el cual las rutas de navegación del menú podían regresar después de ir a la campaña.
  • Se solucionó un problema por el cual podían aparecer artefactos rojos debajo de las recompensas en el Informe pospartida.
  • Se solucionó un problema por el cual podían aparecer cuadros de marcador de posición blancos en lugar de la tarjeta de visita y el emblema del jugador durante la inspección del jugador.
  • El icono de cazador ya no aparecerá distorsionado en la pestaña Maestría de armas del armero del M79.

Cabe destacar que también están investigando otros problemas que son algo "más complicados" y que comenzaron con la actualización del 8 de diciembre. Estas son:

  • El progreso para el camuflaje de diamante sigue bloqueado para algunos jugadores.
  • Algunos jugadores de Xbox están viendo el mensaje emergente "La prueba ha finalizado" en el menú de la interfaz.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.

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