Call of Duty estuvo a punto de desaparecer por culpa de esta mecánica que volvería en Black Ops 7
Últimas fichas
Últimas noticias

Call of Duty estuvo a punto de desaparecer por culpa de esta mecánica que volvería en Black Ops 7

La comunidad de dataminers ha encontrado una serie de referencias a la misma que han generado una gran preocupación en la comunidad

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace unas semanas salió el rumor de que el Call of Duty de este año 2025 se corresponderá con Black Ops 7, repitiendo la jugada que Activision ya llevó a cabo hace un par de años con el lanzamiento de ese Modern Warfare 3 solo un año después de Modern Warfare 2. Algo que ha suscitado cierta preocupación por parte de los fans, sobre todo, por todas las filtraciones que han ido saliendo a la luz sobre la nueva entrega de la saga.

Y, si bien es cierto que hace poco surgía una que tenía que ver con los micropagos que tendría este nuevo Black Ops 7, hace nada salía otra a la luz que estaba relacionada con su jugabilidad. Concretamente, con una mecánica que hizo que Call of Duty estuviera a punto de autodestruirse hace unos años. Os dejo con todos los detalles a continuación.

El Wall Running podría volver en Black Ops 7

En este caso en concreto, la comunidad de dataminers del juego ha encontrado una serie de referencias claras al hecho de que pronto se podría hacer Wall Running en Warzone y de hecho han conseguido recrearlo dentro del juego. Aquí abajo os dejo con el clip que compartía la cuenta conocida como Detonated al respecto para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos.

En este mismo sentido, la especulación de la comunidad apunta a que esta será una mecánica que veremos en el nuevo Black Ops 7, el cual se correspondería con el Call of Duty de este año 2025 (más que nada, porque los mapas del 6 no están pensados para que se puedan recorrer haciendo uso del famoso Wall Running), pero lo cierto es que Activision no se ha pronunciado al respecto todavía.

¿Por qué el Wall Running sería una mala decisión para Black Ops 7?

No hay que olvidar que Call of Duty pasó por una época muy oscura por culpa de Infinite Warfare y, más allá de la calidad de aquella entrega, uno de las mayores críticas que recibió el juego tuvo que ver con su sistema de movilidad: a la gran mayoría de usuarios no les atraía el uso del jetpack y el wall running para moverse por los diferentes escenarios de su multijugador.

Tanto es así que Activision se vio obligada a dar marcha atrás y volver a los orígenes de la saga con el lanzamiento de Call of Duty WWII en el año 2017, yendo a favor del deseo de los fans de tener acceso a una experiencia mucho más clásica en todos los sentidos.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras del Wall Running en la saga Call of Duty? Si queréis mi más sincera opinión, creo que es evidente que el único cambio sustancial que se podría hacer a la saga tendría que ver con su sistema de movimiento; aunque no las tengo todas conmigo en cuanto a que los fans reciban bien esta mecánica en caso de que se acabe confirmando finalmente para Black Ops 7.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Ragnarok Online 3 presenta su gameplay prometiendo ser una nueva alegría para los fans clásicos

Buscando emular la experiencia clásica, esto es lo que sabemos de Ragnarok Online 3.

Fatekeeper es un pelotazo que llega este invierno y se presenta junto a un gameplay brutal

Paraglacial presenta un impresionante RPG medieval en primera persona que llegará este invierno en Early Access

The Eternal Life of Goldman enamora con nuevo gameplay pero sigue sin fecha de lanzamiento

Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase

Tides of Tomorrow muestra nuevo y frenético gameplay confirmando su fecha para febrero

Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura

Reanimal confirma su lanzamiento para comienzos de 2026 con nuevo tráiler desde el THQ Nordic Showcase

Tarsier Studios presenta el sucesor espiritual de Little Nightmares con horror cooperativo más intenso que nunca

Gothic Remake muestra su primer gameplay y confirma demo ya disponible en consolas

THQ Nordic y Alkimia Interactive presentan el regreso a la Colonia Minera para comienzos de 2026

Sacred 2 Remaster resurge desde las cenizas con mejoras técnicas y llegada a consolas, así es su primer gameplay

THQ Nordic presenta el regreso a Ancaria con combate refinado y texturas en alta resolución

Bob Esponja regresa con Titanes de las Mareas: fecha de lanzamiento, tráiler y ediciones en reserva

Purple Lamp desarrolla una nueva aventura cargada de novedades que llegará en septiembre

Darksiders 4 es oficial con Guerra como protagonista tras mostrarse en el THQ Nordic Showcase 

La cuarta entrega de la saga llega a PC, PS5 y Xbox Series X|S sin fecha confirmada pero con un primer teaser

Estos nuevos detalles de Silent Hill f son alucinantes con un combate inspirado en Silent Hill 4

NeoBards Entertainment presenta el primer juego principal de la saga en 13 años ambientado en el Japón de los 60

Anunciado un nuevo título de The Witcher que se podrá jugar solo o en compañía: así es Legacy, juego de mesa

CD Projekt RED ha anunciado de forma oficial Legacy, un nuevo juego de mesa de The Witcher.

¿Cuándo podría salir PS6? Una reciente filtración habría revelado el posible año de lanzamiento

Todo indica que la próxima generación de PlayStation estaría más cerca de lo que pensábamos