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Capcom celebra uno de sus mejores trimestres gracias a Resident Evil 8 Village y Monster Hunter Rise
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Capcom celebra uno de sus mejores trimestres gracias a Resident Evil 8 Village y Monster Hunter Rise

El éxito del nuevo Resident Evil ha superado por mucho las expectativas de la compañía

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En mayo, hace apenas unos meses, salió al mercado uno de los juegos más esperados desde antes de que se anunciara en junio de 2020. Este es Resident Evil 8 Village, la nueva entrega de una de las sagas de terror más emblemáticas del mundo, y aunque se veía venir que iba a ser un éxito, este ha superado las expectativas tanto de Capcom como de muchos jugadores.

Pero no solo ha sido este juego; Monster Hunter Rise también llegó al mercado en los primeros meses del año para Nintendo Switch y, a pesar de ser exclusivo de la consola de Nintendo, también fue un auténtico exitazo. Tanto es así que ayudó a que Capcom consiguiera un récord en beneficios, tal y como se informó en el mismo mes de mayo. Y entre ambos juegos han conseguido mucho más.

El abrumador éxito de Monster Hunter Rise y Resident Evil 8 Village

Así lo ha informado la propia Capcom a través de un informe de beneficios obtenidos durante el trimestre que termina en junio, es decir, el primer trimestre de su año fiscal (vía Nibel).

  • Este ha sido su mejor primer trimestre fiscal de toda la historia de Capcom.
  • En gran parte esto es gracias al éxito de Resident Evil 8 Village y Monster Hunter Rise.
  • El juego de terror ha superado las 4,5 millones de copias vendidas.
  • Comparándolo con el primer trimestre fiscal del año pasado, la compañía este último trimestre ha conseguido más del doble de beneficios.
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Esto son muy buenas noticias por una simple razón, y es que Capcom ya tuvo una racha hace años en la que la mayoría de sus juegos no cuajaban hasta que llegaron títulos como Monster Hunter World o Resident Evil 7. Después de ver todo el éxito que están teniendo en los últimos años y que está explotando con sus últimas entregas, podrán seguir este mismo camino que será de agrado para los fans de la compañía.

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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