En este punto de la industria de los videojuegos, lo cierto es que no es nada extraño ver cómo franquicias, incluso perteneciendo a compañías distintas, unen sus fuerzas en eventos de ensueño para los jugadores. IPs tales que Street Fighter o Mortal Kombat no son ajenas a esta práctica, aunque recientemente hemos conocido que de la mano de Capcom se rechazó un crossover entre dichos universos.
Así lo ha explicado el productor Yoshinori Ono durante una entrevista con el equipo de Eurogamer (vía NintendoLife):
"Es cierto que hubo una propuesta para incluir un personaje de Street Fighter en Mortal Kombat y que fue rechazada por Capcom. ¡Pero no fue cosa mía! Hubo mucha gente en la compañía que sintió que no encajaba adecuadamente con nuestros personajes. De hecho me encontré con Ed -Ed Boon- en la Brazil Game Show y hablé con él de ello. Así que es cierto - ¡pero yo no tomé la decisión!".
La parte positiva de la confesión de Ono-san, es que aparentemente en Capcom no han cerrado ninguna puerta de forma definitiva, por lo que no deberíamos descartar la idea de que nos sorprendan en un futuro:
"No descartamos nada necesariamente. Hemos contado con bastantes crossovers durante estos años - Marvel vs. Capcom, Tatsunoko vs. Capcom. De la parte de Ed Boon ellos contaron con Injustice, lo que daba pie a un choque de varios universos. Esta vez no pudo ser, pero a Capcom le interesa hacer ese tipo de cosas. Si podemos conseguir algo con lo que nos sentimos a gusto, podríamos movernos bastante rápido para hacer que ocurra".
Veremos, pues, si realmente acaban dejándonos con un cruce de franquicias que valga la pena. Ciertamente, a día de hoy ambas marcas se encuentran inciertas ante su futuro, con Capcom aparentemente no apostando por Street Fighter VI todavía y del lado de NetherRealm Studio teniendo aún que definir el siguiente paso de Mortal Kombat tras la undécima entrega. Siendo esto así, puede que sea el momento idóneo para realizar un anuncio entre ambos videojuegos.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico
S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo
PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo
El State of Play nos ha confirmado la fecha de lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve para PS5.
La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión
Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello
El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector