Si hay algo que la presente generación de consolas ha consolidado desde su llegada eso es tanto el juego en línea como el consumo de micropagos y DLC. Estos dos últimos elementos suponen, a día de hoy, el sustento de muchas desarrolladoras, pues permiten obtener una fuente constante de ingresos incluso cuando su creación ha sido ya comprada por la mayor parte del público interesado. Ahora, Take-Two revela que estas compras digitales han sido su referencia económica durante el primer trimestre fiscal de este año (vía VG24/7).
De este modo, Take-Two ha logrado arrancar el año fiscal a finalizar en marzo de 2020 con unos de sus resultados financieros más positivos hasta la fecha. Estos, llegado el 30 de junio, revelan unos ingresos de 540.5 millones de dólares, lo que supone un crecimiento del 39% con respecto al mismo período del pasado año. Asimismo, se aclara que el 58% de dicha cifra llegó de forma directa de micropagos y DLC, motivados estos principalmente por GTA Online y NBA 2K19 -el cual ha supuesto un incremento del 140% en los ingresos digitales cosechados por la IP-.
Sumado todo lo expuesto al resto de ventas digitales de la compañía, Take-Two revela que en la actualidad el 79% de todos sus ingresos derivan del mercado digital. Como consecuencia del increíble momento que experimenta la marca, se ha comunicado que las proyecciones para el presente año fiscal han aumentado con respecto a los datos establecidos originalmente. Sin embargo, las nuevas metas no han sido aún compartida por la empresa.
Con el paso de los días, cada vez nos acercamos más a Borderlands 3. La nueva entrega de la afamada IP del estudio Gearbox Software es de las más esperadas para este año, y ello es completamente comprensible: lo que...
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'