Hace un tiempo que Final Fantasy XVI se anunciaba al mundo con un primer gameplay tráiler que nos dejaba algunos detalles iniciales del videojuegocomo su ambientación o su sistema de combate. Pero ahora, a través de un programa de radio, uno de los máximos responsables de este Final Fantasy XVI ha dejado algunos detalles relativos al enfoque del videojuego y el público objetivo del mismo.
Tal y como recoge en Twitter el usuario TonyGarsowm, ha sido el programa One Morning de TokyoFM el que ha contado con la presencia de Naoki Yoshida, uno de los máximos responsables de Final Fantasy XVI. Si bien la invitación de Yoshida era para hablar de Final Fantasy XIV, el creativo también ha dejado información relativa a la nueva entrega de la franquicia, aclarando ciertos detalles.
Según ha explicado el propio Yoshida, Final Fantasy XVI estará orientado a la acción con el sistema de combate en tiempo real sacado del hack & slash que ya hemos podido ver en acción con su tráiler inicial. Sin embargo, la obra no será especialmente exigente en este sentido y, según afirma el creativo, habrá hueco para los jugadores con menores habilidades, haciendo de la experiencia algo más casual en este sentido.
Por otro lado, Yoshida ha confirmado que el equipo está trabajando duro en la historia, dejando claro que la narrativa jugará un papel fundamental en la experiencia pese a que esta esté orientada a la acción. De esta manera, parece que el esquema que seguirá Final Fantasy XVI será bastante similar al de Final Fantasy XV, pese al cambio radical de ambientación.
Por el momento no tenemos más detalles al respecto y habrá que esperar para que Square Enix vuelva a mostrar el videojuego al mundo. Estaremos atentos para traer cualquier novedad con la que Final Fantasy XVI nos deje.
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