Desde que Cliff Bleszinski, máximo responsable de los primeros Gears of War y fundador del estudio Boss Key Productions, fracasó estrepitosamente con el lanzamiento de Lawbreakers y Radical Heights, se apartó durante un tiempo del mundo de los videojuegos. Sin embargo durante los últimos meses ha estado bastante activo en su cuenta de Twitter, en la que de vez en cuando comparte opiniones personales e interesantes anécdotas sobre su pasado, presente y futuro como creativo.
Precisamente hace escasas horas el propio Bleszinski ha desvelado por dicha red social que hace algunos años mantuvo conversaciones con Fox para desarrollar un shooter en primera persona basado en la saga Alien. Lamentablemente este proyecto se dejó de lado en el momento en el que Disney se hizo con la compañía estadounidense.
Según ha explicado, en este juego, Ripley estaría viva y sería la encargada de guiarnos en los primeros compases de la historia (a modo de Cortana o Anya en Halo y Gears of War). El jugador se metería en la piel de una Newt adulta que se enfrentaría a un verdadero infierno en la Tierra, en el que Weyland-Yutani se encontraba armando a los aliens en unas instalaciones similares a Black Mesa de Half-Life. Además, a modo de Bishop, se habría presentado a un nuevo compañero androide llamado Casey y se habrían introducido nuevos tipos de aliens .
Este FPS basado en la saga Alien y dirigido por Cliff Bleszinski jamás verá la luz debido a la compra de Fox por parte de Disney y al cierre de Boss Key Productions. Sin embargo los fans de la licencia todavía tienen motivos para no desanimarse, pues el año pasado se lanzó para dispositivos móviles Alien: Blackout y todavía hay rumores de una posible secuela de Alien Isolation. Si todo ello llegará a buen puerto o no es algo que solo el tiempo dirá.
CONTENIDO RELACIONADO
Los tres títulos mensuales ya han sido revelados oficialmente por PlayStation
El nuevo libro lanzado por el autor de la franquicia podría servir como inspiración para más videojuegos en un futuro
La última vez cerraron estudios como Tango Gameworks y Arkane Austin, esta vez no me quiero imaginar a que estudios les tocará
El estudio polaco lanza mejoras gratuitas para el juego original diez años después de su lanzamiento, pero advierte que no es un remaster completo
Zockrates Laboratories recupera la magia de los collectathon clásicos, pero tropieza con decisiones de diseño que lastran la experiencia
Una fusión fascinante entre deckbuilding y táctica que tropieza con sus propias aspiraciones
Una vez más, PlayStation ha dejado clara su postura frente a sus lanzamientos día uno en el servicio
El creador de contenido se sincera sobre el estado en el que se encuentra uno de sus sueños a conseguir
Se trata de un movimiento por parte de la compañía para celebrar los quince años del servicio
PlayStation Plus cumple 15 años y para celebrarlo, podremos jugar a juegos online sin necesidad de estar suscritos al servicio
Esta edición mejorada de Hellblade 2 llegará con varias mejoras y, por primera vez, a PS5.
Blood Message, uno de los títulos más prometedores de la industria, podría estar más cerca de lo imaginado