Comienza el rodaje de la quinta temporada de Allí Abajo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Comienza el rodaje de la quinta temporada de Allí Abajo

Pub:
0

"Allí Abajo" es una de las comedias más exitosas del momento, algo que se demuestra fácilmente viendo cómo la serie de Antena 3 y producida por Plano a Plano va a llegar, como mínimo, hasta la quinta temporada. Es sobre este hecho la noticia que nos llega hoy a la redacción: la productora acaba de iniciar el rodaje de los nuevos episodios que contarán con importantes novedades. Entre las principales, la reducción de la duración de los mismos hasta los 50 minutos.

Esta novedad fue anunciada a bombo y platillo hace varios meses cuando se apuntó que las nuevas series de Atresmedia tendrían esta duración; además, se añadirán nuevos escenarios a "Allí Abajo", entre los que se encuentra todo un pueblo ficticio: Castrofidel. No sabemos qué tramas acogerá esta pequeña villa pero seguro que guardan relación con Donosti y sus personajes. Seguimos informando de nuevos hechos: se ha fichado a nuevas caras como Ramón Merlo, Javier Antón, Jimmy Castro, Kao Chenmin, Rocío Peláez y Songa Park, aunque no se descartan otros actores que conoceríamos más adelante.

Alli Abajo 1

Los nuevos capítulos versarán sobre la reconciliación de Iñaki y Carmen tras una temporada separados aunque por lo que suena en redes, un embarazo podría cogerles por sopresa.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus junio 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter