Son dos de las sagas el momento: Kingdom Come Deliverance, gracias a la llegada de su nueva actualización de nueva generación (y el exitazo de su secuela) y Resident Evil, con su nueva entrega (Requiem) a la vuelta de la esquina. Pero no tienen nada que ver entre ellas, ¿verdad? Para eso está God Save Birmingham, un nuevo juego de supervivencia y terror que mezcla ambos conceptos de una forma muy curiosa que ya está volviendo locos a muchos jugadores.
Lo que hace especial a God Save Birmingham es esta mezcla de conceptos. La obra nos conduce hasta una Birmingham medieval del siglo XIV, donde interpretamos a un personaje que parece ser el último superviviente de una ciudad repleta de muertos vivientes. La gracia está en que la representación es muy realista y acertada a nivel histórica, recordando y mucho al impresionante logro alcanzado por Warhorse con Kingdom Come Deliverance y Kingdom Come Deliverance II. Echa un vistazo:
Sin embargo, no sólo cuenta con las típicas mecánicas de supervivencia habituales que también encontramos en las dos entregas de Kingdom Come Deliverance, sino que también habrá que lidiar con los muertos vivientes y las heridas (e infecciones) que nos pueden producir. Hasta el momento, lo mostrado de God Save Birmingham es una auténtica locura, e incluso muchos jugadores no se creen que el trabajo de Ocean Drive Studio (un pequeño estudio independiente) sea real. Lo vamos a descubrir muy pronto.
Si esta curiosa mezcla de conceptos te resulta atractiva, Ocean Drive Studio acaba de anunciar una nueva alfa cerrada que permitirá a los seleccionados poder disfrutar del juego en un par de sesiones: la primera tendrá lugar del 19 al 23 de febrero, y la segunda del 26 de febrero al 2 de marzo. Para poder apuntarte debes dirigirte a Steam y rellenar el formulario correspondiente. Si eres seleccionado, podrás probar el juego que, por ahora, continúa en desarrollo.
Aunque, evidentemente, God Save Birmingham es un proyecto mucho menos ambicioso que el de Kingdom Come Deliverance, esta curiosa mezcla y su realismo histórico anticipan una experiencia realmente curiosa. Quién nos iba a decir que íbamos a esperar con ganas un juego de supervivencia medieval repleto de muertos vivientes.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados