Con el estreno de Halo Infinite, ordenamos en tiers todos los juegos de la franquicia de mejor a peor
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Con el estreno de Halo Infinite, ordenamos en tiers todos los juegos de la franquicia de mejor a peor

Llega otro AAA de una saga longeva al mercado, y ustedes saben lo que eso significa: una lista arbitraria que no pueden refutar

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  • Plataformas: Xbox One PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 08/12/2021
  • Desarrollador: 343 Industries
  • Género: Shooter
  • Multijugador:

A diferencia del común denominador de mi querida nación caribeña Venezuela, mi juventud estuvo influenciada más por Xbox que por PlayStation. A pesar de disfrutar de sagas como God of War o Metal Gear Solid, la flor de mi existencia estuvo enmarcada mayormente en la casa de Microsoft y sus respectivos huéspedes. Así, a pesar de que hoy en día pienso más en Kratos o en Snake, es innegable que mi icono de infancia era el Jefe Maestro. Y hoy lo vuelve a ser de la mano de Halo Infinite.

Admito que, tras la relativa decepción que supuso Halo 5: Guardians, mis expectativas con la IP descendieron descomunalmente. Poco a poco, los indies y los títulos de específicas compañías como FromSoftware y Arkane Studios fueron adquiriendo la totalidad de mi atención, dejando de lado el resto de franquicias que marcaron mi trasfondo videojueguil. No obstante, el aroma de Halo Infinite llegó a mi ventana más como un objeto imparable que como un simple olor a GOTY, lo suficiente como para querer anticipar su estreno revisitando, de mejor a peor, a todos sus predecesores.

Esta es mi tier list de videojuegos de Halo

halo 1

Ante todo, cabe destacar que pueden hacer su propia lista a través de este mismo enlace. Basta con que arrastren la imagen correspondiente a cada videojuego hasta la posición que consideren pertinente, y espero que posteriormente la compartan conmigo en los comentarios para indicarles, de forma amable y serena, cuán equivocados están si no están de acuerdo con mi opinión. Dicho eso, he aquí ciertas acotaciones relevantes en torno a la lista:

  • No estoy consciente de qué tan impopular pueda ser esta opinión, pero Halo: Reach es mi juego favorito de toda la franquicia. Tan solo se encuentra por encima de Halo 3 porque, a pesar de que ambos son GOTY, al primero le dediqué muchísimas más horas con mis amigos, y también porque es gracias a él que tengo grabado a fuego la definición de "vapulear".
  • Halo 2 y Halo: Combat Evolved, sin embargo, están muy, muy cerca de los primeramente mencionados, pues asimismo son obras maestras que marcaron incluso más el género de los first-person shooters. La única razón por la que establezco una diferenciación, sumamente personal por demás está decir, es porque la fórmula mecánica de Reach y Halo 3 está más pulida, consecuencia obvia de la gran calidad jugable de los dos primeros títulos de la IP.
  • Si bien considero que Halo 3: ODST es, de cierto modo, el título más rompedor de todo Halo, siendo que su carga narrativa es la más memorable de la saga, asimismo admito que no caló en mí como el resto de obras. Halo 4, contrariamente, sobresale de forma notable en entretenimiento, no tanto así en su lado argumental.
  • Halo 5: Guardians no me gustó. O sea, evidentemente tiene un mínimo de calidad para estar por encima de un estimable porcentaje del sector, pero no vive a la expectativa del legado al que pertenece. Buen videojuego, olvidable Halo.
  • "Que igual no me gusta tanto Halo", porque ninguno de sus spin-offs me ha enganchado más allá de probarlos. Eso sí, pienso que Halo Wars merece un positivo reconocimiento, incluso a pesar de que, como el resto de representantes de esta tier, no generen en mí ningún interés.

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Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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