Hace unas horas, Nintendo anunciaba que mostraría el nuevo contenido que llegara a un shooter en los próximas semanas a través de un vídeo que podréis ver en esta misma entrada.
Splatoon 2 sigue la estela marcada por Nintendo en el primer juego lanzado en Wii U en donde mediante actualizaciones gratuitas de contenido, el título fue creciendo en oferta. Estas actualizaciones llegaban con armas o mapas en dosis semanales de pequeño calado, pero también se lanzaron grandes actualizaciones con mucho contenido y retoques en el equilibrio de las armas, mapas y cuestiones técnicas.
Serán finalmente dos actulizaciones las que llegarán a Splatoon 2. Una de ellas llegará en tan sólo unos días: el 24 de noviembre.
En ella encontraremos cuatro nuevos escenarios llamados Ultramarinos Orca, que será el primero en llegar el sábado 25 de noviembre. Después llegarán de forma progresiva Galería Raspa, Almacén Rodaballo y Plazuela del Calamar. También tendremos un nuevo mapa a la rotación de Salmon Run llamado Ensenada Ahumada, disponible el día de la actualización.
También tendremos disponibles "alrededor de 140 nuevas prendas" en la que encontraremos "una máscara de motocross, ropa para la temporada de invierno, así como artículos traídos del Splatoon original", nueva música por parte de Bottom Feeders e Ink Theory, dos nuevos grupos, peinados nuevos, dos para Inkling chico y dos para Inkling chica. Además se verá aumentado el nivel de jugador a 99 que podrá reiniciarse si hablamos con Justino, y accederemos al “Nivel ★1” para poder seguir mejorando nuestro nivel en la comunidad.
Por otro lado, se añadirán nueva funcionalidades para los amiibo y también "se podrá cambiar el equipamiento sin salir de la sala de espera" en los modos Territorial o Competitivo, pero también durante los festivales favoreciendo así un juego más dinámico y competitivo.
Finalmente, la actualización que llegará en diciembre traerá consigo el Asalto Almeja, un nuevo modo competitivo en que los jugadores "tendrán la tarea de recolectar almejas esparcidas por el escenario para encestarlas en la canasta cercana a la base del equipo rival. El primer equipo que consiga 100 puntos, ¡gana! No será nada fácil alcanzar dicha puntuación pues las cestas estarán protegidas por una barrera que habrá que destruir previamente. Después de conseguir 10 puntos, los jugadores obtendrán la Superalmeja. Estas Superalmejas son la clave para romper la barrera, por lo que los Inklings tendrán organizarse estratégicamente para decidir qué almejas se usan para destruir la barrera y cuáles se usarán para anotar más puntos. Y para dificultarlo un poco más, también se podrán robar almejas entre cada uno de los equipos con tan solo lanzarles tinta".
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