Conocemos nuevos detalles sobre el multijugador de DOOM
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Conocemos nuevos detalles sobre el multijugador de DOOM

Pub:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace tan solo unos días que os traíamos una buena cantidad de nuevos detalles acerca del modo campaña de DOOM, el reboot de la archiconocida saga de shooters que tiene prevista su llegada para el 13 de mayo. Hoy desde el blog oficial de Bethesda nos llega nueva información relativa al multijugador, en concreto al modo Sendero de Guerra y a los módulos de pirateo.

En primer lugar, desde la compañía han querido remarcar lo que ya afirmaban reiteradamente con el modo campaña, que DOOM es un juego veloz en el que se premia moverse y se obliga a los jugadores a hacerlo, tal y como han podido comprobar los afortunados que tuvieron acceso a las versiones Alpha para el testeo de diferentes funciones. Sin embargo, en esta ocasión Bethesda nos habla de otro modo de juego, el recientemente anunciado Sendero de Guerra, en el que el objetivo final será dominar y defender un objetivo que se mueve por todo el mapa en un circuito predefinido. La estrategia del tema viene cuando se incluye una runa demoníaca que también se mueve en otras zonas del mapa y que puede convertirnos en demonios capaces de destruir todo. ¿Defenderemos el objetivo como locos, nos haremos fuertes con el potenciador, o iremos por el mapa arrasando con lo que pillemos?

doom-multiplayer

Pero además de todo esto, la nueva entrada del blog oficial de Bethesda nos habla también de los módulos de pirateo, objetos de un solo uso que nos otorgan algunas ventajas durante un tiempo limitado. Entre estas ventajas se encuentran la de saber exactamente cuándo reaparecerán algunos objetos, la posición de los potenciadores o la salud de los enemigos, entre otros efectos, todos ellos útiles para aumentar "nuestra percepción sobre el entorno" y poder dominar a los enemigos. Por si las moscas, Bethesda ya ha avisado de que estos potenciadores no tendrán nada que ver con micropagos, y que todos ellos se desbloquarán y se conseguirán jugando y progresando.

Os recordamos que DOOM es una de las grandes apuestas de Bethesda como editora para este 2016 y de la mano de id Software llegará el 13 de mayo a PC, PlayStation 4 y Xbox One. ¿Le tenéis ganas, jugones?

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El nuevo retraso de GTA VI podría costarle a Rockstar... ¡500 millones de dólares!

El hype sube, la fecha se aleja… y las pérdidas podrían ser gigantescas

Mark Cerny lo deja claro: la PS6 apostará todo al Ray-Tracing y la IA… dejando de lado la potencia bruta

Sony quiere cambiar la industria sin aumentar la potencia: la iluminación y la IA harán el trabajo

Filtración desvelaría muchos detalles sobre The Elder Scrolls VI, pero hay varios que no tienen sentido

Ha salido a la luz uno de esos leaks sobre el título de Bethesda cuyo origen es cuanto menos desconcertante

PS Plus Extra filtra el primer juego de noviembre y tendría mucho que ver con GTA VI

El servicio de PlayStation estaría a punto de ver el regreso de uno de los juegos más destacados que ha tenido su catálogo

PS Store tira la casa por la ventana: este mundo abierto táctico acaba de bajar de 70€ a 7€

Se trata de una de las ofertas más destacables de los descuentos de noviembre de la tienda

¿Cuál es la duración de Hyrule Warriors: La Era del Destierro? Esto es lo que tardarás en pasártelo

La nueva entrega de este spin-off de Nintendo y Koei Tecmo está repleta de contenidos

¿A qué hora se podrá empezar a jugar a Call of Duty: Black Ops 7?

Todo lo que necesitas saber para empezar a jugar Call of Duty: Black Ops 7 desde el primer minuto

ARC Raiders sigue batiendo récords de jugadores y ya se acerca a Battlefield 6

El shooter de extracción de Embark Studios acaba de alcanzar un nuevo récord de jugadores concurrentes en Steam

¡Vaya Huevos! Mi experiencia con Egging On con la que casi me cargo la pantalla del PC

Un simulador de huevo escalador que te hará romper tanto huevos virtuales como tu paciencia

Techland vuelve a Dying Light 2 y quiere que los jugadores decidan qué viene después

Después de lanzar The Beast, el estudio pregunta directamente a la comunidad qué contenido quieren ver los próximos meses

Funko Pop! está al borde de la quiebra y admite que podría cerrar en menos de un año

La compañía de coleccionables avisa que tiene "dudas sustanciales" sobre sobrevivir y busca desesperadamente quién la compre