A mediados del mes de junio, se estableció una comparación entre Assassin's Creed: Origins y Assassin's Creed IV: Black Flag, definiendo así que el mundo de la última entrega de la saga será igual de grande. Sin embargo, en una entrevista con Game Informer, el director de la obra, Ashraf Ismail, no sólo afirmó tácitamente tal alegato sino que, además, determinó que, como mínimo, su tamaño implicará el doble de extensión visto en La Habana durante las desventuras de Edward Kenway.
Específicamente, comentó: "Si lo comparo a los juegos previos en el pasado, no podría decir los números exactos, pero creo que es, al menos, dos veces el tamaño de La Habana de Black Flag. Al menos". Posteriormente, el creativo trasciende de la magnitud de terreno y ahonda en que, para Ubisoft, lo importante es lo que se encuentra dentro de sus delimitaciones dimensionales.
https://areajugones.sport.es/2017/06/25/asi-sera-assassins-creed-origins-te-contamos-todos-los-detalles/
"Habiendo dicho eso, no creo que el tamaño de la ciudad es lo que importa. Realmente, es el contenido, la experiencia de lo que tienes adentro de ella. Es qué tan viva está. Así que llenamos esas localizaciones con misiones, haciendo que cada ciudad se sienta única para sí misma, demostrando por qué eran importantes para Egipto", aseveró Ismail.
Durante la entrevista, también confirmó que el mapa de Origins es abierto desde el comienzo, no obstante, y en primera instancia, se tendrá que completar una secuencia introductoria. Yendo más allá, al hablar de la faceta temporal actual que presentará el título, la cual no ha sido desvelada todavía, destacó que prefieren mantenerse centrados en el notorio atractivo de la travesía, es decir, el país africano.
"Preferiría que la gente se sienta sorprendida por la experiencia. Si el departamento de marketing quiere que hable sobre ello, estaré más que contento", sentenció, aunque asegurando que desean mantener oculto el lado moderno. Una fracción del producto que, inevitablemente, conoceremos por vivencia propia cuando, el 27 de octubre, Assassin's Creed: Origins haga acto de aparición en PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
El legendario ingeniero Furrtek respalda el proyecto de PLAION mientras otros expertos en FPGA como Pramod Somashekar lanzan dudas sobre el enfoque basado en ASIC
La tienda digital PS Store ha rebajado el precio de Monster Hunter World. Se trata de la entrega más vendida en toda la historia de Capcom, y aunque haya salido Monster Hunter Wilds, muchos jugadores han vuelto a esta entrega. Además, han rebajado la Master Edition de Iceborn. Esta obra tiene un precio recomendado de39,99€, que […]
PLAION Replai tiene la oportunidad histórica de recuperar oficialmente los juegos cancelados y exclusivos de Neo-Geo CD que nunca llegaron a AES
En un principio, lo estaba dirigiendo Amy Hennig, directora de varios títulos de Naughty Dog, hasta que la expulsaron
En una reciente entrevista, la actriz ha dicho que hace muy poco que volvió a grabar voces para Grace
El clásico modo extra regresaría en la nueva entrega, según información filtrada que ya ilusiona a los fans
El propio Neil Druckmann le contó la idea a un actual exdesarrollador de Naughty Dog
Nuevos juegos llegan y otros se van, pero sin duda se queda un día realmente ajetreado si eres miembro de PS Plus
Antes del lanzamiento de Resident Evil 3 Remake, la demo de la segunda parte incluyó este guiño.
Ha llegado con un montón de problemas a PC, pero Samson ya ha confirmado que se lanzará en consolas.
Es uno de los mods más extraños de Skyrim que hemos visto nunca (y ya es decir).
Ya está disponible para reservar el nuevo DualSense especial de 007: First Light, el nuevo juego de Bond.