Es un hecho que en la actualidad, los usuarios cuentan cada vez con una mayor oferta de videojuegos, los hay de todo tipo, y por si fuera poco, cada semana se nos acumulan novedades interesantes a las que echarles el guante. Es por ello que la competencia entre compañías es más real que nunca, todas luchan pos mantener al usuario entretenido cuantas más horas mejor, y es por ello que desde hace ya bastante, se recurre a todo tipo de medidas que alarguen la vida de los títulos y sobre todo, que incentiven al jugador a invertir muchas horas en ellos. Estamos hablando, claro está, del sistema de Trofeos y logros, que tantas alegrías y quebraderos de cabeza nos llevan trayendo desde hace más de una década.
Es evidente que muchas veces, exprimimos un determinado juego solo por poder disfrutar de ese 100% bien visible en nuestro perfil, algo que ya depende de cada uno. Todo se puede convertir en obsesión si ya hablamos de títulos que implican completar el juego varias veces, o echarle tantas horas que pierde hasta la diversión. No sabemos exactamente si ha sido así con Zyx o todo ha sido fruto del vicio sano que se ha pegado con Sea of Thieves, y es que conseguir todos los logros del título le ha costado la friolera de 2.000 horas, divididas en más de 8 meses, invirtiendo una media de 7 horas al día. ¿Tenéis alguna experiencia similar en vuestro historial jugón?
https://areajugones.sport.es/2018/11/10/sea-of-thieves-sigue-creciendo-y-anuncia-por-sorpresa-su-nuevo-modo-de-juego-the-arena/
Fuera bromas o dudas al respecto, se ve que Zyx ha encontrado en Sea of Thieves la horma de su zapato, y es que lejos de haber acabado al borde de la frustración con el título, comenta que ha superado el reto disfrutando de cada minuto: "Disfruto mucho de este juego y volver a él con amigos para cada nuevo evento y DLC será divertido, pero ahora finalmente tengo algo de libertad para jugar otros juegos también". Unas palabras que no nos extrañan, hay más vida en la consola fuera de Sea of Thieves, algo que por fin podrá comprobar.
CONTENIDO RELACIONADO
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino
Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados