CD Projekt tiene algo entre manos muy grande de cara al futuro. Según los primeros rumores en torno a la presentación del videojuego, esta tendría lugar en el E3 de este año (dentro de tan solo unas semanas) y duraría hasta una hora. Tiempo más que suficiente para conocer multitud de detalles sobre un proyecto muy esperado y que será lo nuevo del estudio tras la obra maestra que fue The Witcher 3: Wild Hunt. Pero antes de que supuestamente tenga lugar esa presentación, nos llegan datos que nos ofrecen datos que no conocíamos hasta ahora.
Según una oferta de trabajo lanzada por el propio equipo de desarrollo, necesitan un "diseñador de combate para crear encuentros memorables que emocionen a los jugadores", unos encuentros que se basen en "narrativa prefijada y en conceptos jugables y de entorno". Otros detalles relacionados con la oferta es saber trabajar con el lenguaje que utilizan las IA (inteligencia artificial) y los compañeros de combate. Por lo que se confirma, salvo que explique lo contrario, que no estaremos solos y que tendremos compañeros que nos ayuden en nuestra aventura.
CONTENIDO RELACIONADO
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu
Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.
Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI