Dan Hay, veterano creativo de la saga Far Cry, abandona Ubisoft
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Dan Hay, veterano creativo de la saga Far Cry, abandona Ubisoft

Otro ejemplo más de un éxodo cada vez más evidente de desarrolladores veteranos de la compañía gala

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Según reporta el medio VideGamesChronicle, Dan Hay se ha marchado de Ubisoft tras más de 10 años al frente de una de las sagas más populares de la compañía gala: Far Cry. Las razones no han sido especificadas y tampoco a dónde se marchará el creativo, pero sin duda se trata de una gran pérdida para Ubisoft ya que Hay dirigió al equipo durante la época más próspera de la franquicia Far Cry.

El adiós de Dan Hay, que se marcha de Ubisoft tras 10 años produciendo Far Cry

  • Se unió a Ubisoft Montreal para producir Far Cry 3, sin duda uno de los juegos más laureados de toda la longeva franquicia. ✅
  • Ha trabajado en otras entregas de la saga como Blood Dragon, Far Cry 4, Primal, Far Cry 5 y New Dawn. En la quinta entrega numerada actuó como director creativo. ✅
  • No participó en Far Cry 6. ❎
  • Desde Ubisoft no han especificado las razones de su marcha ni tampoco dónde trabajará Hay en el futuro.
  • El equipo de Montreal estará ahora dirigido por Sandra Warren "así como por un equipo altamente capacitado de productores y directores, además de continuar sus colaboraciones con varios otros estudios en todo el mundo".

Sinceramente no creo que nadie le pille desprevenido, ya que estos últimos meses (tampoco sería descabellado decir años realmente) no han sido los mejores para Ubisoft. Aunque sus juegos están funcionando excepcionalmente bien en cuanto a cifras de ventas, no podemos decir lo mismo de la reputación de la compañía.

De hecho medios como Kotaku y VGC han confirmado que fuentes fiables afirman que Ubisoft se ha visto obligada a aumentar los salarios de los estudios canadienses de la marca para combatir el éxodo de de desarrolladores veteranos.

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Far Cry Ubisoft

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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