Danganronpa: Trigger Happy Havoc llegará a PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Danganronpa: Trigger Happy Havoc llegará a PC

Pub:
Act:
0
Portada de Danganronpa: Trigger Happy Havoc
  • Plataformas: PC PS4
  • Fecha de lanzamiento: 14/02/2014 | 18/02/2016 (PC) | 17/03/2017 (PS4)
  • Desarrollador: Spike Chunsoft
  • Género: Novela Visual
  • Multijugador: No

Después de unos días en los que Spike Chunsoft dejaba entrever el posible anuncio, la compañía ha anunciado hoy la llegada oficial de Danganronpa: Trigger Happy Havoc a PC a través de Steam para el próximo mes de febrero, mostrando además su primer tráiler.

Para los que lo desconozcan, esta primera entrega de la saga Danganronpa es una novela visual que se lanzó para PlayStation Portable en Japón en 2010. Tal fue la buena acogida tenida en el país nipón que a partir de aquí, y basado en sus personajes, acabaron apareciendo mangas, animes y novelas ademas de una segunda parte también para dicha portátil y conversiones de ambos capítulos para Android e IOS. Finalmente se adaptaron sus dos primeras entregas para PlayStation Vita, llegando la primera en marzo de 2014 a Europa y siendo analizada en este enlace. Actualmente está en desarrollo para dicha portátil y PlayStation 4 su tercera entrega.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Por favor, Geoff, no hagas con Forza Horizon 6 la misma liada que hiciste con Forza Horizon 5 en The Game Awards

Aunque aún falten muchos juegos por salir, el de Playground Games no puede ausentarse de los GOTY

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft