Darksiders II: Deathinitive Edition ya tiene fecha de lanzamiento en PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Darksiders II: Deathinitive Edition ya tiene fecha de lanzamiento en PC

Pub:
1

Hace unas semanas os contábamos que Nordic Games confirmaba la llegada de Darksiders II: Deathinitive Edition al PC, plataforma en la que haría su aparición "algo más tarde" que en consolas, en donde ya está disponible desde hace unos días. Pues bien, la propia compañía ha confirmado hoy la fecha de salida... ¡y es mañana!

Exacto, Nordic Games ha revelado hoy que esta remasterización del aclamado Darksiders II llega mañana mismo, día 5 de noviembre a PC, con un precio de 29,99 €; sin embargo, para todos aquellos que tengan el título original, tanto en edición física como en digital a través de Steam o GOG, existirán ciertas ofertas que llegan a ofrecer esta nueva versión incluso de forma gratuita (si tenéis Darksiders II Franchise Pack). Para los que tengáis la edición estándar, el juego estará con un descuento del 80% todo el día de mañana.

Para los que no sepáis bien de qué se trata Darksiders 2: Deathinitive Edition, es la edición completa del clásico juego homónimo de pasada generación, en la que además se incluirán mejoras así como grandes contenidos exclusivos y todo el material recogido para la anterior versión que incluye diferentes mejoras a nivel técnico y de jugabilidad además de todos los DLCs.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca