A falta de algo más de dos semanas para que se produzca el primer aniversario del lanzamiento de Detroit: Become Human, su director, David Cage, ha dejado caer en su cuenta de Twitter algunas declaraciones interesantes en lo referente a su desarrollo. Empezando por un enunciado rotundo en cuanto a cómo vivió la experiencia de construir el contexto en el que se desarrolla el argumento del juego: ''Detroit: Become Human me ha cambiado la vida por completo. Me demostró que los videojuegos no tienen por qué consistir en ir matando gente. Tienen la capacidad de evocar temas complejos y emociones sutiles, resonar de manera distinta en diferentes personas''.
Una conclusión que, según sus propias palabras, el creativo alcanzó al comprobar que el medio del videojuego es capaz de acoger en su seno dinámicas humanas altamente complejas. Desde cómo funcionan las revoluciones hasta la lucha por unos derechos igualitarios: ''He estado dos años estudiando historia para comprender de dónde surgen las revoluciones, para saber cómo la gente lucha por sus derechos, desde la Grecia antigua hasta los conflictos actuales, desde la segregación y los derechos de la mujer hasta la lucha LGTBIQ. ¿Qué es correcto y qué no cuando luchas por tus derechos?''.
David Cage aseguraba, además que también se valió de las líneas de pensamiento de algunas de las figuras más importantes de la filosofía occidental para construir el mundo del juego. De esta manera, Platón, Aristóteles o Nietzsche se encontrarían detrás de algunos de los temas más complejos tratados por Detroit: Become Human.
Para finalizar, el creativo quiso dedicar unas palabras a los fans del juego afirmando que agradece contar con una comunidad tan increíble y positiva. Y es que, a pesar de que en ocasiones exista una cierta división de opiniones en ella, es una de las que más indentidad propia posee en la industria y cuya base es más sólida. Un público que podría aumentar en el futuro gracias a la mano de Epic Games, la cual llevará los tres últimos juegos del creativo a PC a través de su plataforma en algún momento del presente año.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía celebrará una retransmisión centrada en presentar futuros lanzamientos de corte indie en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2
El rumor procede de una fuente que adelante con éxito todo tipo de noticias sobre PlayStation antes de que la propia compañía las haga oficiales
Si estás esperando las notas de Crimson Desert, esta es la fecha y hora exacta en la que podrás leer las primeras reviews
Los tres iniciales se convierten en criaturas mucho más imponentes con esta ilustración
Rockstar ya trabaja en la página oficial del juego en PlayStation, un paso previo imprescindible antes de abrir reservas
El nuevo título de la saga supera a todos sus rivales y firma un récord histórico en la plataforma de valoraciones
Uno de los insiders más importantes de la industria ha desatado la locura entre los fans
Este mes son cuatro los juegos que van a dar, en lugar de tres, que es lo más habitual
Nintendo está trayendo clásicos de GameCube a Switch Online pero las joyas más interesantes de la consola siguen sin aparecer
Se tratará de una nueva franquicia dentro del universo de Kratos y compañía, por lo que será una especie de spin-off
Varias fuentes apuntan a que Ubisoft no habría abandonado la franquicia y estaría explorando cómo devolverla al primer plano
Los planes internos de lanzamiento habrían salido a la luz, junto a detalles sobre un viejo conocido que volvería en esta entrega ambientada en la caza de brujas