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¿De dónde surge el rumor de la compra de Take-Two por Sony?: La fuente original se desentiende

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¿De dónde surge el rumor de la compra de Take-Two por Sony?: La fuente original se desentiende

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Hace unas horas, un rumor apuntó a que Sony, propietaria de PlayStation, podría comprar Take-Two, la compañía que posee los derechos de franquicias como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, BioShock y múltiples más. Esta especulación surgió de Joel Kulina, jefe de tecnología de Wedbush Securities, quien habría comentado que
Sony está en discusiones avanzadas para adquirir Take-Two Interactive a cambio de dinero en su mayor parte“. Sin embargo, acorde al propio Kulina, tal declaración es parcialmente falsa.

En tal sentido, a través de un contacto con Games Industry, el analista respondió ante la duda del portal respecto a la situación. Así, de manera más precisa, aseguró no haber afirmado de forma tajante como se le atribuye y, en su lugar, informa que tal caso tan sólo es una de las múltiples teorías que se manejan en el mercado. «Esta es pura especulación de mercado sin confirmación que está sonando. No soy la fuente de esta historia de ninguna manera«, comentó.

https://areajugones.sport.es/2019/03/13/un-rumor-apunta-a-que-sony-podria-comprar-take-two-duenos-de-gta-red-dead-bioshock-y-mas-y-dispara-sus-acciones/

«Y no estoy seguro sobre quién me citó ya que no hablé con nadie por teléfono (a menos que alguien haya visto una nota que haya escrito«, prosiguió Kulina. Por su parte, la web se comunicó tanto con Take-Two como con Sony para descubrir más información en relación a la situación y, mientras la segunda de las mencionadas aún no ha respondido, la primera señaló: «En la práctica, no realizamos comentarios sobre rumores o especulaciones«.

De esta manera, permanece desconocido si, efectivamente, Sony se hará con la propiedad de Take-Two. Aunque Kulina, una vez más, no niega la posibilidad de que suceda, se deslinda de haber aseverado con tanta firmeza como se le adjudica, lo cual reduce la fortaleza de los rumores en considerable medida.

Redactado por:

Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.
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