Los juegos de lucha supusieron un Boom tremendo a principios de los 90, una época en la que Midway se puso en manos de Ed Boon y John Tobias con la intención de ofrecer un contenido adulto y explícito con el que rivalizar con el titán de por aquel entonces: Street Fighter II. ¿Que si lo consiguieron? Vaya si lo hicieron, nada menos que con el primer Mortal Kombat lanzado en 1993.
Por aquel entonces era raro el hogar que tuviese internet, a pesar de lo cual las combinaciones necesarias para la utilización de los Fatalities no tardaron en descubrirse y propagarse entre los jugadores de este título, tanto en su versión para recreativas como en las versiones caseras, pero han hecho falta 23 años para descubrir los menús secretos creados por Ed Boon, un código al que podríamos ya calificar como el hermano del archiconocido código de Konami.
Este menú secreto tenía como objetivo el dar a los desarrolladores un modo fácil para acceder a partes concretas del juego, partes que suponían una dificultad o un tiempo para ser desbloqueados. ¿Cómo se puede acceder a este menú? Pues depende de cada Mortal Kombat, pero todos comparten un sistema similar como es pulsar un número concreto de veces los botones de selección de los jugadores 1 y 2.
Han pasado ya 23 años y los tres primeros Mortal Kombat siguen escondiendo secretos como este, aun cuando miles de jugadores se aprendieron (y se siguen aprendiendo) de memoria los Fatalities, Brutalities, Babalities, Friendships y los que nos quedarán por ver. La pregunta ahora es: ¿Será este el último secreto que nos guarde la saga, o veremos alguna otra cosa nueva dentro de otros 23 años?
De mientras y por si tenéis curiosidad (y una recreativa a mano) aquí os dejamos las combinaciones y el vídeo que muestra los susodichos menús:
Mortal Kombat: P1 (5), P2 (10), P1 (2), P2 (1), P1 (2), P2 (3), P1 (4)
Mortal Kombat II: P1 (5), P2 (10), P1 (2), P2 (8), P1 (2)
Mortal Kombat 3 / Ultimate Mortal Kombat 3: P1 (5), P2 (10), P1 (3), P2 (1), P1 (2), P2 (2), P1 (3), P2 (4)
CONTENIDO RELACIONADO
El Showcase de Resident Evil 9 nos permite conocer a las nuevas amenazas de Grace Ashcroft y Leon Kennedy
Capcom ha confirmado el regreso de una de las características más míticas de la saga para esta nueva entrega
En el último Resident Evil Showcase nos han dejado muy claro como Capcom quiere que juguemos con ambos protagonistas
Tras meses de trabajo en silencio, finalmente ya tenemos el lanzamiento de OH DEMON! Fix my TV
El estudio señala que cometieron un error de comunicación interna al compartir las recomendaciones para PC
Su revelación completa aún no ha tenido lugar, pero ocurrirá en pocas semanas
Se trata de la secuela de Like a Dragon y el título llegará al servicio de suscripción por primera vez
De todos los elementos de construcción de Hytale, las ventanas son los que más choque estético generan, pero la comunidad de modders ya tiene una solución
El aclamado JPRG de Square Enix debuta el 22 de enero en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S
Cuando se anunció la obra ya tuvo una demo, pero esta vez será más completa y los datos guardados se podrán transferir al juego base
La aparición de un archivo inesperado y una cuenta eliminada han disparado las especulaciones sobre un posible lanzamiento inminente
La polémica gira en torno a cómo se interactúa con los jugadores más jóvenes