Destiny 2: Así funcionan las nuevas armaduras exóticas de Más Allá de la Luz
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Destiny 2: Así funcionan las nuevas armaduras exóticas de Más Allá de la Luz

Con el lanzamiento de Más Allá de la Luz el próximo 10 de noviembre llegarán nuevas piezas de armadura excepcionales y vamos a analizar sus habilidades

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2017
  • Desarrollador: Bungie
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 4K y 60fps
  • Género: Acción-Aventura, Shooter en primera persona
  • Multijugador: Si

Tras haber presentado con un espectacular tráiler el nuevo equipamiento que llegará el próximo mes de noviembre con Más Allá de la Luz, la nueva expansión de Destiny 2, Bungie ha desvelado nueva información sobre las habilidades especiales que podremos encontrarnos en este nuevo inventario del que dispondrán los jugadores a partir del próximo 10 de noviembre. Mientras que las armas parecen seguir la estela del uso del Estasis como elemento básico, parece ser que los Titanes se llevan la mejor parte del nuevo equipo de armadura, que vamos a analizar a continuación con detenimiento:

Manto Cascada de Hielo

Destiny 2 Manto Cascada de Hielo

Según reza la última entrada en el blog oficial de Bungie, esta pieza de equipo está pensada para luchar contra enormes hordas de enemigos, ya que los titanes que la tengan equipada podrán sustituir la habitual Barricada de los titanes por un sobreescudo que absorbe daño del fuego enemigo. Hay que recordar que ya de por si los titanes son personajes que tienen un enorme peligro en el combate cercano, por lo que poder convertir la barricada defensiva en un sobreescudo que nos permita lanzarnos al ataque es un añadido que seguramente hará las delicias de los jugadores que sean habituales de este personaje en Destiny 2.

Cicatrices Valiosas

Destiny 2 Cicatrices Valiosas

Siguiendo con los titanes, parece que Bungie se ha propuesto elevar su importancia dentro de todo tipo de partidas, ya que este casco excepcional permitirá obtener un sobreescudo al realizar una reanimación de un compañero, además de proteger con otro sobreescudo a aquellos aliados que se encuentren dentro del rango de alcance. Habrá que seguir de cerca esta pieza de equipo porque probablemente será muy criticada en Las Pruebas de Osiris, ya que en esta modalidad de juego competitivo las reanimaciones son una parte esencial, y dotar de sobreescudo a los aliados además de a uno mismo puede ser una ventaja definitiva en las partidas.

Máscara de Bakris

Destiny 2 Mascara de Bakris

Llega el turno de los cazadores, y seguramente estarán contentos aquellos que den un uso dinámico y esquivo a esta subclase, ya que con este casco excepcional los jugadores podrán sustituir la habilidad esquivar de los cazadores por una habilidad de evasión de mayor alcance que también oculta a quien la lleva mientras está activa. Es curioso que en esta ocasión no se haya implementado un beneficio colectivo dentro de la habilidad, al igual que con el sobreescudo del Titán, ya que en Destiny se podía volver invisibles a los aliados lanzando la bomba de humo. Habría estado bien poner un ranco de alcance al usar esta nueva evasión y ocultar a los aliados, aunque de por sí pinta bien este nuevo uso en los Cazadores.

Abrazo de Athrys

Destiny 2 Abrazo de Athrys

Al igual que los Titanes, los Cazadores tendrán su correspondiente Guantalete Excepcional, en esta ocasión el letal Abrazo de Athrys, que permitirá obtener un segundo rebote a los cuchillos de los cazadores, haciendo que los impactos de precisión rápidos obtengan una bonificación de daño y puedan aturdir temporalmente a los enemigos. No parece que esté pensada para su uso en las modalidades PvP pero será bastante útil contra grandes masas de enemigos en Asaltos u Ocasos, sobre todo por la bonificación de daño que se podrá obtener al acertar a la cabeza de los enemigos.

Coro del Alba

Destiny 2 Coro del Alba

Por último, los Hecicheros no podían quedarse sin sus piezas de equipo excepcionales. En esta ocasión, Coro del Alba se trata de un casco excepcional pensado para aquellos que usen la subclase Solar de Alborada, ya que los proyectiles de la habilidad Súper infligen daño adicional y provocan que los enemigos ardan al entrar en contacto con ellos. Los jugadores podrán obtener energía cuerpo a cuerpo cada vez que un objetivo sufra quemaduras, por lo que de nuevo parece una pieza de equipo pensada para hordas de enemigos en PvE y enfrentamientos contras jefes finales de Raids u Ocasos, ya que el daño adicional tiene poca utilidad dentro del PvP.

Empuñadura Necrótica

Destiny 2 Empunadora Necrotica

Para finalizar, la última de las piezas de equipo excepcionales de Más Allá de la Luz serán unos guantes excepcionales para los Hechiceros que permitirán que los ataques cuerpo a cuerpo envenenen a los enemigos, causándoles cada vez más daño a medida que pasa el tiempo. Al derrotar a un combatiente envenenado, se extiende el daño a los objetivos cercanos y se regenera la energía cuerpo a cuerpo. Sin duda alguna parece la pieza de equipo más letal para los hechiceros, ya que convierte el cuerpo a cuerpo en una especie de Espino, solo que extendiendo el daño a los enemigos cercanos, algo que en PvP podrá ser realmente determinante.

De momento desconocemos cuál será el procedimiento para obtener todas estas piezas, aunque siguiendo la trayectoria de Destiny 2 lo más probable es que se obtengan mediante Aventuras Exóticas con varios pasos y objetivos a cumplimentar, por lo que habrá que permanecer atentos para conocer los requisitos y ponerse pronto a desbloquear estas letales piezas excepcionales de Más Allá de la Luz.

Os recordamos que Destiny 2 se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia, además de haber confirmado su presencia en la próxima generación de consolas con versiones mejoradas para PlayStation 5 y Xbox Series X

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

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