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Destiny 2 eliminará la vista en tercera persona de los modos competitivos y Las Pruebas de Osiris

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Destiny 2 eliminará la vista en tercera persona de los modos competitivos y Las Pruebas de Osiris

La decisión de Bungie busca evitar el conocido como "three-peeking", una molesta actividad de los jugadores para obtener ventaja en los combates

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Si eres habitual de los modos competitivos de Destiny 2 seguramente estarás al tanto del excesivo uso que se está haciendo desde el lanzamiento de Más Allá de la Luz de los gestos y las espadas para acceder a la vista en tercera persona y poder ver en las esquinas el movimiento de los rivales. Sin duda se trata de una estrategia muy habitual en los equipos más ambiciosos de las Pruebas de Osiris, y es algo que la comunidad ha estado criticando los últimos meses, logrando que Bungie haya tomado cartas en el asunto y tomado una drástica decisión al respecto.

Tal y como explica el estudio en su web oficial , "durante la Temporada 15 abordaremos el uso de la vista en tercera persona para ver lo que pasa detrás de las esquinas (three-peeking) dentro de las Pruebas y del modo competitivo". En estos modos, se deshabilitarán los gestos y los jugadores no podrán sacar ningún arma con vista en tercera persona que no tenga munición, es decir, las espadas que tan habituales eran de estos modos de juego.

Desde Bungie tienen claro que "las experiencias en tercera persona forman parte de Destiny 2", pero también reconocen la problemática de que "en nuestras arenas más competitivas, se han estado utilizando este tipo de mecánicas con fines para los cuales no se diseñaron". Para los responsables del juego se trata de "un problema con difícil solución dada la complejidad del sandbox de Destiny 2, pero creemos que es un buen punto de partida". Por lo que ya sabéis, todos los gestos que tengáis acumulados y las espadas más letales ahora tendrán menos utilidad en el competitivo del juego, al menos hasta que se busque otra solución en el futuro.

Os recordamos que Destiny 2 se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia, además de haberse lanzado recientemente en la nueva generación de consolas con versiones mejoradas para PlayStation 5 y Xbox Series X.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

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