Dexta Robotics crea un guante exoesquelético para VR
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Con HTC Vive y Oculus Rift hemos podido experimentar un ínfima parte de lo que las películas de los 80 y 90 nos vendieron como el futuro, la Realidad Virtual. Podemos admitir sin miedo a equivocarnos que han hecho un gran trabajo en muy poco tiempo, pero, como con todo, las limitaciones han alcanzado a los avances. Aquí es donde entra en escena Dexmo, el guante exoesquelético.

Dexta Robotics ha desvelado el último modelo de su guante Dexmo, una alternativa a los mandos de Vive y Rift, que en su opinión “podría solucionar muchas de las frustraciones del jugador”. Este exoesqueleto inalámbrico puede ser conectado a ambos dispositivos aunque en el vídeo solo lo vemos interactuar con Vive. Ofrece 11 grados de movimiento y sensores de presión en cada dedo, con los cuales simula la sensación de estar sujetando un objeto con la mano.

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De acuerdo con Engadget, la empresa china, que en los últimos 2 años ha diseñado 20 versiones de este dispositivo, ha enviado prototipos del guante a distintas compañías de juegos VR para mejorar el rendimiento del producto. Aler Gu, el CEO de Dexta Robotics ha afirmado que buscan desarrolladores de tecnología punta a los que entregar prototipos antes del lanzamiento para ofrecer la mejor experiencia posible, tanto en el ámbito de los videojuegos, como en el educativo o médico.

No hay fecha de lanzamiento ni precio confirmado pero ya hay alternativas en este campo como el Manus VR compatible con Vive que se encuentra en fase de Pre-Order.

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