DICE explica lo que ha aprendido tras la beta de Battlefield 1
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

DICE explica lo que ha aprendido tras la beta de Battlefield 1

Pub:
Act:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El feedback de la comunidad ha sido esencial para realizar varios ajustes en las armas, los modos de juego, las clases y los vehículos de Battlefield 1 tras la finalización de la beta.

Junto al diseñador jefe de Battlefield 1 (Daniel Berlin), vamos a averiguar lo que DICE ha aprendido desde entonces, con los futuros ajustes y correcciones para el juego final aparte de los que ya desvelamos en su momento para la clase del médico y el cazador de tanques.

danielberlin

"¡Hola a todos!, quiero daros las gracias de parte de todo el equipo de DICE Estocolmo por ayudarnos a hacer de la beta abierta de Battlefield 1 la más grande de la historia de EA. ¡Es increíble ver que tanto los fans como nuestros seguidores se enganchan al juego por igual!

Cada fallo que encontráis, cada bug que nos notificáis y todos vuestros comentarios, tienen un valor incalculable para nosotros en el equipo de desarrollo. De verdad, tenemos en cuenta todo lo que nos decís. ¿Y eso qué significa?.

Bueno, primero quiero hablaros del modo conquista. Cada vez que diseñamos un nuevo Battlefield, es importante para nosotros probar cosas nuevas. No queremos perder frescura y nos interesa dar un lavado de cara a la franquicia con cada nueva entrega. Sin embargo, escuchar lo que vosotros tenéis que decir sobre las novedades, es igual de importante. Por eso, vamos a hacer cambios en el sistema de tickets del modo conquista para el lanzamiento. La próxima vez que juguéis, notaréis que la captura de los objetivos y las eliminaciones contribuirán a la puntuación final de este modo de juego. ¡Vuestras palabras son órdenes para nosotros!.

battlefield1picture

También hemos escuchado vuestros comentarios sobre el modo asalto. Para nosotros es emocionante traer de nuevo el modo asalto en Battlefield 1 y queremos que tengáis la mejor experiencia hasta la fecha. Vamos a hacer unas cuantas modificaciones en el modo de juego basándonos en vuestros comentarios.

También vamos a equilibrar otros elementos, como las armas o los vehículos. Vamos a modificar el tanque ligero que fue demasiado efectivo en la beta abierta; y estamos de acuerdo en que los caballos pueden soportar demasiados disparos en este momento.

Gracias a la beta, también hemos descubierto que necesitáis más herramientas para hacer frente a los vehículos y sin duda, vamos a ver qué podemos hacer para ayudaros. Por ejemplo, hemos planeado incluir una herramienta para la clase de apoyo que os ayudará a neutralizar los vehículos potentes"

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Es una norma que los mundos abiertos siguen a rajatabla, pero Crimson Desert lo hace a su manera: puedes golpear a niños

Cirmson Desert es especial en muchos sentidos, incluyendo en algo que el resto de mundos abiertos evitan: la violencia contra los niños.

Análisis del Razer Viper V4 Pro: baja de peso pero sube de nivel en todo lo demás

El ratón gaming de Razer llega con 49 gramos, scroll óptico y un dongle que por fin tiene sentido

Ya tenemos fecha de lanzamiento para Pokémon Champions en Nintendo Switch y Switch 2 junto al precio de sus suscripciones

Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 reciben el esperado Pokémon Champions en apenas unos días.

Ni la subida de paVos salva a Fortnite: Epic Games sufre la peor crisis del juego y despide a 1.000 empleados

La compañía ha lanzado un comunicado donde explica qué medidas tomarán tras el descenso de jugadores de Fortnite

Crimson Desert calla bocas: Así ha pasado de críticas mixtas a conquistar a toda la comunidad

Aunque al principio muchos lo criticaron, en Steam se está inundando de gente que lo está amando

Ya sabemos qué juegos abandonan PS Plus en el mes de abril de 2026, y uno de ellos es un imprescindible si eres suscriptor

Ojo, porque ya sabemos cuáles son los dos juegos que abandonan la biblioteca de PS Plus Extra y Premium en abril de 2026.

La atención al detalle de Crimson Desert con sus animales sorprende... y también escandaliza: este es el mejor ejemplo

El nivel de detalle que atesora Crimson Desert en algunos de sus elementos es sorprendente, como acabamos de descubrir.

El CEO de Nvidia también critica a la IA, pero defiende el DLSS 5 diciendo que 'es diferente'

El directivo asegura que la reciente y polémica tecnología funciona diferente a la inteligencia artificial convencional

Los fans se preguntan si Crimson Desert tendrá DLCs y Pearl Abyss fue muy clara: todo depende de este factor clave

El estudio está celebrando el éxito en ventas del juego y, a raíz del mismo, muchos se aventuran a predecir que habrá expansión de Crimson Desert en el futuro

El primer gameplay de Starfield con DLSS 5 sigue dividiendo a los fans: ¿salto gráfico o 'IA Slop'?

Un usuario registró material inédito de la nueva tecnología de NVIDIA que fue mostrado durante la GTC 2026

Muy pocos jugaron a este juego, pero es brutal y está a solo 9,99 euros en la PS Store

No muchos jugaron a este título que ya está olvidado, pero es una joya increíblemente buena