Han pasado más de 2 años desde el lanzamiento de Battlefield 4, un juego que presento muchos problemas en los primeros meses de su estreno hasta que el equipo de DICE LA puso el marcha el centro de pruebas con actualizaciones casi periódicas y contenido adicional gratuito con la colaboración de los jugadores de PC y Xbox One.
En una serie de tweets publicados por el productor de DICE LA (David Sirland), el estudio ha confirmado que el CTE de Battlefield 4 ha finalizado.
"Si, hoy puedo anunciaros que llegados a este punto no tenemos ningún otro plan para lanzar nuevo contenido en el CTE de Battlefield 4. Ha sido un verdadero placer trabajar con todos vosotros y quiero dar un enorme abrazo a todos los que han participado activamente en este proyecto. Habéis sido una parte fundamental del equipo de desarrollo de Battlefield 4.
"Todos los prototipos (incluyendo los mapas) aún están disponibles en el CTE para quien quiera visitarlos. De momento no hemos fijado la desconexión de los servidores"
Con un poco de suerte, es posible que el CTE regrese con el nuevo título de Battlefield previsto para finales de año o quizás alguna novedad importante. Al preguntarle a David Sirland sobre una posible participación de DICE LA como estudio de apoyo en la creación de contenido de Battlefield 5, el productor respondió: "Estaremos encantados de compartir más información sobre futuros proyectos cuando sea el momento adecuado..."
@KeenJ83 We're excited to share more info about future projects when the time is right...
— David Sirland (@tiggr_) March 11, 2016
Teniendo en cuenta lo dicho hasta ahora, Battlefield 4 no recibirá (salvo que sea necesario) nuevas actualizaciones para el juego base y mucho menos contenido adicional gratuito junto con el feedback de la comunidad. Dado que DICE Estocolmo se encuentra trabajando activamente en el soporte post-lanzamiento de Star Wars Battlefront y el desarrollo del nuevo Battlefield de este año, es muy poco probable que el juego siga recibiendo ajustes, correcciones o contenido DLC salvo algún evento que pueda tener lugar de forma ocasional.
Cabe recordar que el CTE ha sido la principal herramienta de trabajo con la que DICE LA y la comunidad dieron forma a varios de los mapas gratuitos que acabaron llegando a la versión comercial del juego: Operación Outbreak, Dragon Valley 2015 y Zavod: Graveyard Shift, así como el parche de verano, otoño e invierno que mejoraron a nivel jugable el multijugador.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo aumento de precio de PS5 nos deja en una situación jamás vista, ni en la historia de PlayStation.
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
Si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al hombro a lo Red Dead Redemption 2 sigue estas indicaciones.
Se pueden conseguir Pokémon shiny o variocolor en Pokémon Champions, pero no es lo más recomendable.
Un desarrollador del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha compartido unas imágenes nunca vistas del proyecto.
Si te gustan los soulslikes aprovecha esta oferta de PS Store para llevarte uno de los más originales.
Neil Druckmann confirmó que el estudio tiene un segundo proyecto con otro director y todo apunta a que es Uncharted
Un leaker asegura que la nueva generación de Sony podría alcanzar cifras récord, junto a una portátil también más cara de lo esperado
Konami anuncia un producto relacionado para el juego que ya se puede reservar y apunta a ser bastante exclusivo
Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces
Una vez más, el formato Game-Key-Card es el principal protagonista
Los usuarios recuerdan cuando recibían hasta tres clásicos al mes y critican el nuevo rumbo del servicio de Sony