Dota Underlords dejará su acceso anticipado con la llegada de la primera temporada
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Dota Underlords dejará su acceso anticipado con la llegada de la primera temporada

Importantes cambios afectarán a los jugadores que apostaron por jugar desde el lanzamiento de la versión beta

Pub:
0

Valve, entre todos sus desarrollos, sigue apostando por introducir juegos de los géneros que más popularidad tienen en ese momento, sobre todo en el sector de PC. Hace algo más de medio año que decidió crear un juego auto-battlers usando la franquicia Dota. Hoy han hecho saber que Dota Underlords dejará su acceso anticipado para entrar en su primera temporada. Esta actualización ocurrirá el 25 de febrero.

A través de una publicación oficial en la plataforma Steam han expuesto aquellos cambios que se van a producir y en que afectarán a los miles de usuarios que ya habían decidido jugar a su versión preliminar. A continuación se detallan algunos puntos importantes:

  • Clasificación mayor: Consta de un restablecimiento parcial de los Underlords. Los seguirán contando con aquellas clasificaciones mayores. Aquellos que sean menores a 1 serán reiniciados. Se aplicará a las clasificaciones de los modos Estándar, Dúos y Fuera de combate. A excepción quedará los Señores de Agujablanca que serán restablecidos a Gran Jefe III.
  • Tableros: El martes de la siguiente semana lanzarán un nuevo tablero predeterminado y cinco nuevos tableros que los jugadores podrán ir desbloqueando. Aquellos jugadores que llegaron a nivel 5 antes de que entre en vigor la nueva temporada seguirán disponiendo de los tableros que se podían desbloquear en la versión beta. Los dos tableros Camino a Brisasol y Calles de Agujablanca estarán disponibles para los jugadores que en la fase beta llegaran a tener nivel 5 o más.
  • Recompensas adicionales: También para los jugadores de la fase beta que hayan alcanzado el nivel 5 tendrán su recompensa en forma de un Ricardo Garricórvido dorado para adornar el tablero y un título para el cartel de Se busca.

Por otra parte, habrá alguna recompensa para aquellos que hayan comprado el pase de batalla, como un Ricardo de piedra. Para terminar, los jugadores podrán decorar el tablero con diversos items que podrán ir consiguiendo en el propio juego.

Etiquetado en :

Steam Valve

Redactado por:

Mi inquietud sobre el mundo audiovisual me ha llevado de viaje por mundos de 8 bits, he visitado galaxias viajando a través de relés de masa, he saltado desde un edificio que se estaba derrumbando y me he enfrentado contra todo el Olimpo. Y eso solo es el principio.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?