Dota Underlords recibirá un 'proto pase de batalla' la próxima semana
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Dota Underlords recibirá un 'proto pase de batalla' la próxima semana

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Dota Underlords, la aproximación al Auto Chess de Dota 2 por parte de Valve, se ha convertido rápidamente en una de las principales apuestas de la compañía. Luego de un deficiente Artifact, cuyo pico de jugadores más reciente no alcanza ni la centena, la empresa ha hallado en este inédito proyecto una experiencia sumamente exitosa, gozando de números tan destacables como la superación del millón y medio de descargas en móviles. Por lo tanto, no caben dudas en que seguirán apostando por su crecimiento, un hecho que se ve reflejado en el anuncio de su pase de batalla.

Y es que, por medio de los foros del título en Steam, el equipo reveló que, específicamente, un 'proto pase de batalla' será añadido la próxima semana. Su contenido y su precio, por los momentos, son desconocidos, pero el comunicado informa que dicha integración "nos permitirá probar el sistema con vosotros y obtener vuestros comentarios sobre lo que funciona y lo que no, y sobre el tipo de contenido que os gustaría que incluyera el pase de batalla de la primera temporada".

https://areajugones.sport.es/2019/06/23/dota-underlords-se-acerca-a-los-200-000-jugadores-simultaneos-tras-su-primer-dia/

Por otra parte, es importante resaltar que, a lo largo del día de hoy, se integrará una actualización que tendrá notables cambios en el juego. De forma más precisa, serán los siguientes:

  • Revisión de la alianza de brujos.
  • Ajustes en los brujos.
  • Revisión de la alianza de chamanes.
  • Ajustes en los chamanes.
  • 3 nuevos objetos.
  • Ajustes en los objetos de alianza y el modo en que funcionan.
  • Ajustes en las rachas de victorias y derrotas.
  • Tabla de puntuaciones grande.
  • Algunas características experimentales.

Para finalizar, recordamos que Dota Underlords está disponible para PC, iOS y Android.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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