Dying Light 2 hará uso del ray tracing en PS5 y Xbox Series X

Será el primer título de Techland que implementará esta tecnología para mejorar significativamente su aspecto gráfico

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Las últimas noticias que han surgido durante pasado mes de marzo sobre PlayStation 5 y Xbox Series X nos ha dejado con un intenso baile de informaciones que solo han conseguido dejar a la comunidad de jugadores con ganas de más datos sobre ambas plataformas. No obstante, existen algunos estudios third party que han querido lanzar su opinión al aire sobre la próxima generación y que nos han dado pistas sobre lo que podremos esperarnos de ella, siendo Techland con Dying Light 2 una de las compañías que más veces se han pronunciado al respecto.

Ya ocurría hace unos meses cuando los responsables del estudio nos daban a entender que parte del potencial de PS5 y Xbox Series X iría encaminado a permitir a los estudios crear juegos de mundo abierto más profundos; algo de lo que se vería beneficiado Dying Light 2. No obstante, las sucesoras de PlayStation 4 y Xbox One contarían con la capacidad de que los títulos dieran un salto gráfico con respecto a lo que podemos ver en pantalla en la actual generación; algo que sería posible gracias al ray tracing.

Y, precisamente, el título de zombies de Techland hará uso de este último, según han recogido los compañeros del portal Games Radar a través de una entrevsta que Tomasz Szałkowski, rendering director de Techland, ofrecía a la revista Official PlayStation Magazine.

Así es como lo contaba el creativo: ''Dying Light 2 es el juego más grande que hemos creado con nuestro propio motor gráfico C-Engine. Es muy importante para nosotros cumplir con nuestras ambiciones a nivel gráfico, lo cual hará que este juego sea el primer título de Techland que haga uso del ray tracing''; unas declaraciones que apuntan a que el sistema de iluminación de esta secuela será mucho más detallado que en su antecesor.

Por lo demás, aún desconocemos cuál será la fecha de lanzamiento definitiva de Dying Light 2 desde que Techland la retrasara de forma indefinida. Lo que sí sabemos, en cambio, es que está previsto que el título verá la luz tanto en la actual como en la próxima generación o, dicho con otras palabras, en PC, PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.