EA, Activision, Konami y Take-Two han sido demandadas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

EA, Activision, Konami y Take-Two han sido demandadas

Pub:
0

Algunas de las compañías más grandes de este mundillo han sido demandadas por Virtual Gaming. Según Polygon, esto se debe a que, supuestamente, habrían comenzado a infringir las normas sobre patentes. La compañía demandante argumenta que Activision Blizzard, Electronic Arts, Take-Two, Konami y Zynga han vulnerado las patentes de William Junkin, director de FantasySports.com, al comenzar a utilizar un sistema de juego basado en la colección de personajes/jugadores que tienen estadísticas basadas en la realidad y que infieren en la calidad que estos tienen en el juego.

En palabras llanas, estas compañías tienen juegos que nos dan la oportunidad de coleccionar cartas de jugadores. Estas cartas se pueden utilizar en los juegos, haciendo que podamos utilizar ese jugador con estadísticas sacadas de la realidad. De esta manera, Virtual Gaming ha demandado a estas compañías por introducir este sistema de juego en títulos como  Madden, FIFA, y NHL, de EA; Pro Evolution Soccer 2015, por parte de Konami; NBA 2K15WWE 2K16 de Take-Two; NFL Showdown, hecho por Zynga; y NASCAR The Game: Inside Line, de Activision.

Además, también han demandado a páginas web que se dedicaban a las ligas de fantasía como FanDuel y DraftKings. Veremos como acaba esto, pero seguramente las compañías salgan bien paradas de esta, ya que esta práctica puede parecerse pero no tiene porque ser exactamente igual, que es lo que podría ser demandable.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca