EA patenta un sistema de comunicación para evitar el chat de voz
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

EA patenta un sistema de comunicación para evitar el chat de voz

Aparentemente esta alternativa permitiera conectar contextos y necesidad con un simple botón del mando

Pub:
0

La industria de los videojuegos ha visto cómo en esta última década el contenido multijugador ha sido cada vez relevante, en particular desde que gradualmente se empujó la experiencia a través de Internet. Con ello fueron muchos los jugadores que se sumaron a los componentes cooperativos de títulos tales que Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Fortnite y muchos otros. Asimismo, para tener éxito en las partidas la comunicación entre usuarios es un elemento clave, y desde EA estarían buscando ahora una alternativa que no se apoyara en los chat de voz.

¿Adiós al chat de voz en los juegos de EA?

apex legends
En Apex Legends la comunicación es clave para la victoria

Lógicamente, aunque la comunicación como bien indicamos es clave, también se dan ocasiones por las cuales surgen disputas, mostrando algunos jugadores comportamientos que les llevan a ser suspendidos por los propios encargados del videojuego. Con la nueva propuesta de EA, una que dejaría de lado la comunicación por chat de voz por una contextual, las conversaciones pasarían a ser algo completamente opcional en lo que seguiría siendo un sistema aparentemente eficaz.

Básicamente, la idea en torno al sistema de comunicación patentado por EA sería que los jugadores en partida, ante un estímulo -objeto del juego- en un contexto determinado podrían escoger una respuesta 'personalizada' para expresar un deseo. Es decir, si por ejemplo un jugador estuviera delante de un botiquín y fuera abatido, el jugador podría seleccionar un botón para pedir ayuda médica. Asimismo, en otro contexto, con otro objeto como estímulo, las opciones de mensaje cambiarían para incluso el mismo botón, y es que las susodichas opciones se irían alternando en base al estado del jugador y lo que le rodea.

Como es obvio con toda patente, por el momento se desconoce si EA llegará a utilizar este sistema en alguno de sus futuros videojuegos. Sin embargo, también es obvio que no todo el mundo que juega a juegos multijugador se siente con comodidad a la hora de hablar con completos desconocidos, por lo que el sistema de EA sería una alternativa cuanto menos a valorar para muchos.

Etiquetado en :

EA (Electronic Arts)

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Huelga en Ubisoft Barcelona: el estudio despide al 28% de la plantilla justo antes de estrenar el remake de Black Flag en el que han trabajado

Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años

Ni Steam ha escapado de la eliminación de Brasil del Mundial: el perfil de Neymar está siendo invadido por banderas de Noruega

La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado

Analista demuestra cómo de rentables son los juegos digitales, y aun así la decisión de PlayStation está injustificada

Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas

"No se trata solo de Marvel's Blade": el futuro de Arkane Lyon depende ahora de que Microsoft encuentre un comprador

El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés

Ya es oficial: Xbox se deshace de 4 estudios y anuncia nuevos despidos en Bethesda, Activision, Mojang y más

La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados

Nintendo Switch ya tiene fecha para su final: se detendrán sus ventas en febrero de 2027

Tras 10 años, Nintendo pasará a vender únicamente productos relacionados con Nintendo Switch 2

Ni Resident Evil Requiem ni Pokémon Pokopia: el juego más vendido de 2026 es indie y está hecho por una sola persona

Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año

Halo Studios lo deja claro: la edición física de Halo: Campaign Evolved sí incluirá un disco dentro de la caja

La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados

GTA VI puede tener un problema para estar donde todos esperan en los The Game Awards de 2026

La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones

Nueva polémica después de que PlayStation bloquee Marvel Tokon en más de 100 países

Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN

"Si Sony elimina el formato físico y obliga a comprar en PS Store, podría tener problemas con la Unión Europea", explica un experto en derecho y videojuegos

El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia

Shawn Layden, exCEO de PlayStation: "Nosotros no queríamos abandonar el formato físico"

El antiguo directivo de la compañía ha catalogado la decisión de Sony como "francamente dramática"