Warner Bros. patenta el sistema Némesis de Sombras de Mordor y es criticada por varios desarrolladores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Warner Bros. patenta el sistema Némesis de Sombras de Mordor y es criticada por varios desarrolladores

Varios trabajadores de la industria del videojuego consideran que este movimiento irá en detrimento de la evolución de la misma en el futuro

Pub:
0

A la espera de que Monolith y Warner Bros se pronuncien de alguna manera sobre si se encuentra entre sus planes o no lanzar una tercera entrega de la franquicia que comenzó con Sombras de Mordor, lo cierto es que la compañía ha realizado recientemente un movimiento que podría indicar que, como mínimo, se encuentra interesada en proteger algunas de las ideas que nacieron con aquel primer proyecto de la saga; algo que pasa por haber registrado una nueva patente de aquel sistema Némesis con el que los orcos establecían una serie de lazos entre sí de forma paralela a nuestro actos en el juego.

Una patente de la mecánica principal de Sombras de Mordor que, por otro lado, ha generado una serie de opiniones divididas dentro de la comunidad de desarrolladores, tal y como han recogido los compañeros del portal VGC. Una serie de desacuerdos que pasan por una idea principal: el registro de una mecánica impide que esta pueda ser llevada más allá por otros estudios de desarrollo.

Esta situación, por tanto, es descrita por algunos developers como, por ejemplo, Cat Manning, diseñadora narrativa en Riot Games, como un obstáculo para la innovación y para aquellas compañías cuyos sistemas se parecen en cierta medida al sistema Némesis de Sombras de Mordor.

https://twitter.com/catacalypto/status/1357944635088195584

Ahora bien, que Warner Bros. cuente con la patente de este sistema no implica que todos aquellos que la infrinjan en el futuro vayan a ser demandados por la compañía; aunque con dicho registro en su poder, esta última posee más control sobre una mecánica que ha servido de inspiración para muchos otros sistemas jugables hasta el momento.

Por último, solo nos queda recordaros que en Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos pasos que den tanto Warner Bros. como los creadores de Sombras de Mordor para poder contaros cómo va evolucionando la situación.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Hay unos Razer BlackShark V3 para cada jugador y te ayudamos a encontrar los tuyos según cómo juegas

La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular

PS5 tiene un juego muy infravalorado que es perfecto para esperar a God of War Laufey, y muchos lo dejaron pasar

Desarrollado por Focus y distribuido por Don’t Nod, este juego bebe mucho de God of War y The Witcher 3.

Si tienes PS Plus y todavía no has jugado a este indie, hazte un favor: es una de las joyas más completas del catálogo

Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.