EA Sports FC 24: así funcionarán las cartas Evolutions de Ultimate Team
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EA Sports FC 24: así funcionarán las cartas Evolutions de Ultimate Team

Esta es una de las novedades más prometedoras del modo y cuenta con bastante potencial

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Portada de EA Sports FC 24

Hace unas horas fue publicado el análisis detallado de Ultimate Team de cara a EA Sports FC 24, aparte de que ya contamos con las típicas notas de campo en inglés en la web de la compañía. Y gracias a ellas, hemos conocido bastantes novedades para el modo de juego, siendo las cartas Evolutions una de las principales.

Evolutions ya fue confirmado hace casi un mes, pero ahora han compartido bastantes más detalles. Así que en este post quiero explicar las claves de una dinámica que, si es implementada correctamente, creo que podría ser bastante interesante.

Cartas Evolutions de EA Sports FC 24 Ultimate Team

¿Qué es Evolutions?

Por si no te informaste hace algunas semanas cuando fue confirmado, podríamos resumir a Evolutions como un sistema que permitirá mejorar cartas que nosotros mismos elegiremos. Ítems que seleccionaremos para que actualicen sus características. Y para obtener esos upgrades, será necesario superar una serie de retos.

¿Qué cartas podrán convertirse en cartas Evolutions?

La dinámica no consiste en que existirán cartas Evolutions y esas serán las que podamos mejorar. Nosotros tendremos la opción de hacer que ciertos ítems pasen a ser Evolutions. Sin embargo, no queda claro que podamos aprovechar esta dinámica para todo tipo de cartas.

En EA Sports FC 24, existirán distintos tipos de evoluciones y cada una de ellas podrá aplicarse solo a ciertas cartas que cumplan con unos requisitos concretos. Por ejemplo, un proceso de evolución podría ser exclusivo para ítems con tres estrellas de pierna mala. Pues lógicamente, no todos los futbolistas aspirarán a esa mejora.

Además, solo podremos llevar a cabo un tipo de evolución con una carta concreta que elijamos. Por ejemplo, si en el inicio de la temporada aparece una Evolution que permite subir una estrella de filigranas a futbolista con tres, solo podremos aprovechar ese upgrade en un ítem concreto. No permitirán que llevemos a cabo ese proceso con todos los futbolistas que deseemos.

¿Cómo podremos conseguir esas mejoras?

Parece que serán por superar objetivos de gameplay. Sin embargo, han aclarado que algunas mejoras pedirán monedas/puntos (y entiendo que por "puntos" hacen referencia a los antiguos FIFA Points).

Nosotros escogeremos una carta que cumpla con los requisitos de una Evolution. Y en ese momento, comenzará su progreso de mejora. Estará dividido en diferentes niveles, por superar cada nivel obtendrá ciertos upgrades y terminaremos la evolución cuando superemos todos los niveles.

¿Qué aspectos podremos mejorar mediante las Evolutions?

Según aclara la propia compañía, con este sistema podremos mejorar aspectos muy diferentes. No solo quedará limitado a las estadísticas, así que permitirá personalizar bastante las cartas. Estos han sido los tipos de upgrades confirmados.

  • Mejoras de media.
  • Mejoras de estadísticas concretas (por ejemplo, podríamos subir cinco puntos la potencia de tiro).
  • Mejora de filigranas.
  • Mejora de pierna mala.
  • Cambios en el work rate.
  • Añadir posiciones alternativas a la carta.
  • Desbloquear aspectos visuales como fondos dinámicos para la carta.
Ejemplo de diferentes tipos de cartas Evolutions en EA Sports FC 24 Ultimate Team mostrando a Moukoko
Parece que las cartas también irán cambiando visualmente.

Información confirmada bastante importante

  • Cuando decidimos que una carta comienza una Evolución, pasará a ser intransferible.
  • Mientras una carta esté en proceso de evolución, no podrá ser descartada ni sacrificada en algún SBC. Pero cuando complete la Evolution, sí sería posible.
  • Parece que las Evolutions serán organizadas por las temporadas de Ultimate Team. Por ejemplo, quizá en la season 1 contemos con seis tipos de Evoluciones distintas. En la siguiente temporada llegarán otras diferentes y así sucesivamente.
  • No queda claro si sucederá con todas, pero sí han confirmado que algunas Evolutions contarán con fecha de caducidad e incluso tendríamos que superarlas en un tiempo concreto. Por ejemplo, podrían decidir que la Evolución de +1 de pierna mala a cartas con tres estrellas solo estará disponible durante treinta días. Y que además, cuando empecemos el proceso, debe ser completado en menos de una semana (y si no lo hacemos, solo contaremos con las mejoras de los niveles que hayamos superado).
  • Aunque en nuestra plantilla podremos colocar todas las cartas Evolutions que queramos, solo progresaremos con una. Es decir, que no podremos completar objetivos de diferentes procesos de manera simultánea. Habrá que dar prioridad a una y sabremos cuál es mientras jugamos porque veremos un símbolo encima del futbolista.
  • Pero eso sí, si cambiamos de carta Evolution en la que estamos "trabajando", el progreso de las otras no será eliminado. Por ejemplo, si he marcado en cuatro partidos con una carta, necesito hacerlo durante ocho para superar el reto y decido cambiar de carta en la que trabajo; la primera no resetea su marcador a cero. Guarda ese progreso para cuando decida volver a trabajar en ella.
  • Será importante decidir a qué cartas aplicamos cada Evolution en EA Sports FC 24, porque cada Evolución solo podrá ser realizada por un único ítem. Si por ejemplo sacan una Evolution para alcanzar las cinco estrellas de filigranas, tendremos que decidir con qué carta hacemos los retos. Porque después no podremos elegir otra, no será posible deshacer el progreso para realizarlo con otra. No hay vuelta atrás.
  • Una misma carta podrá realizar todas las Evolutions de las que cumpla los requisitos. Aunque eso sí, tendrá que hacerlas de una en una. Será imposible completar varias Evoluciones de forma simultánea.
  • En las propias notas de campo confirman que en el futuro publicarán un análisis detallado para dar más información sobre Evolutions. Así que esperaremos a su llegada.

Pienso que (como ha sucedido con muchas otras novedades a lo largo de Ultimate Team) el éxito de Evolutions dependerá de cómo sea implementado. Si las Evoluciones apenas permiten conseguir pequeñas mejoras pero no destacarán porque el nivel general será aún más alto, entonces no tendrán mucho interés.

Pero si realmente podremos obtener upgrades útiles, entonces creo que esta dinámica podría ser uno de los cambios más destacables de los últimos años. Y desde luego, considero que tiene mucho potencial. Básicamente porque permitirá que personalicemos ciertas cartas según nuestro gusto.

Si los requisitos no son demasiado limitantes y las mejoras potentes, podría permitirnos disfrutar de nuestro jugador favorito en el fútbol real sin depender de que reciba o no versiones especiales de evento. Si eres fan de un futbolista que no encaja con el meta de Ultimate Team, con Evolutions podrías hacer que fuese más usable. Corregir sus carencias y otorgarle recursos extra gracias a mejoras de estrellas, upgrades de estadísticas, etc.

Así que habrá que esperar para ver cómo es implementado este sistema en EA Sports FC 23. Pero a priori, parece muy prometedor. Para que cada usuario pueda personalizar ciertas cartas, hacerlas "únicas" gracias a estas mejoras.

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Apasionado de los videojuegos deportivos, especialmente de los futbolísticos. Realizo noticias y artículos sobre EA Sports FC 24 Ultimate Team.

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