Hace unas horas fue publicado el análisis detallado de Ultimate Team de cara a EA Sports FC 24, aparte de que ya contamos con las típicas notas de campo en inglés en la web de la compañía. Y gracias a ellas, hemos conocido bastantes novedades para el modo de juego, siendo las cartas Evolutions una de las principales.
Evolutions ya fue confirmado hace casi un mes, pero ahora han compartido bastantes más detalles. Así que en este post quiero explicar las claves de una dinámica que, si es implementada correctamente, creo que podría ser bastante interesante.
Por si no te informaste hace algunas semanas cuando fue confirmado, podríamos resumir a Evolutions como un sistema que permitirá mejorar cartas que nosotros mismos elegiremos. Ítems que seleccionaremos para que actualicen sus características. Y para obtener esos upgrades, será necesario superar una serie de retos.
La dinámica no consiste en que existirán cartas Evolutions y esas serán las que podamos mejorar. Nosotros tendremos la opción de hacer que ciertos ítems pasen a ser Evolutions. Sin embargo, no queda claro que podamos aprovechar esta dinámica para todo tipo de cartas.
En EA Sports FC 24, existirán distintos tipos de evoluciones y cada una de ellas podrá aplicarse solo a ciertas cartas que cumplan con unos requisitos concretos. Por ejemplo, un proceso de evolución podría ser exclusivo para ítems con tres estrellas de pierna mala. Pues lógicamente, no todos los futbolistas aspirarán a esa mejora.
Además, solo podremos llevar a cabo un tipo de evolución con una carta concreta que elijamos. Por ejemplo, si en el inicio de la temporada aparece una Evolution que permite subir una estrella de filigranas a futbolista con tres, solo podremos aprovechar ese upgrade en un ítem concreto. No permitirán que llevemos a cabo ese proceso con todos los futbolistas que deseemos.
Parece que serán por superar objetivos de gameplay. Sin embargo, han aclarado que algunas mejoras pedirán monedas/puntos (y entiendo que por "puntos" hacen referencia a los antiguos FIFA Points).
Nosotros escogeremos una carta que cumpla con los requisitos de una Evolution. Y en ese momento, comenzará su progreso de mejora. Estará dividido en diferentes niveles, por superar cada nivel obtendrá ciertos upgrades y terminaremos la evolución cuando superemos todos los niveles.
Según aclara la propia compañía, con este sistema podremos mejorar aspectos muy diferentes. No solo quedará limitado a las estadísticas, así que permitirá personalizar bastante las cartas. Estos han sido los tipos de upgrades confirmados.
Pienso que (como ha sucedido con muchas otras novedades a lo largo de Ultimate Team) el éxito de Evolutions dependerá de cómo sea implementado. Si las Evoluciones apenas permiten conseguir pequeñas mejoras pero no destacarán porque el nivel general será aún más alto, entonces no tendrán mucho interés.
Pero si realmente podremos obtener upgrades útiles, entonces creo que esta dinámica podría ser uno de los cambios más destacables de los últimos años. Y desde luego, considero que tiene mucho potencial. Básicamente porque permitirá que personalicemos ciertas cartas según nuestro gusto.
Si los requisitos no son demasiado limitantes y las mejoras potentes, podría permitirnos disfrutar de nuestro jugador favorito en el fútbol real sin depender de que reciba o no versiones especiales de evento. Si eres fan de un futbolista que no encaja con el meta de Ultimate Team, con Evolutions podrías hacer que fuese más usable. Corregir sus carencias y otorgarle recursos extra gracias a mejoras de estrellas, upgrades de estadísticas, etc.
Así que habrá que esperar para ver cómo es implementado este sistema en EA Sports FC 23. Pero a priori, parece muy prometedor. Para que cada usuario pueda personalizar ciertas cartas, hacerlas "únicas" gracias a estas mejoras.
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