El CEO de Epic dispara: "Si Unreal Engine 5 falla, no es culpa del motor, sino de los desarrolladores"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El CEO de Epic dispara: "Si Unreal Engine 5 falla, no es culpa del motor, sino de los desarrolladores"

Tim Sweeney asegura que muchos de los problemas de rendimiento en Unreal Engine 5 se deben a que los desarrolladores pospusieron la optimización de sus juegos

Pub:
Act:
0

En los últimos años, estamos viendo como Unreal Engine 5 ha ganado popularidad, gracias a su facilidad de uso y su amplia gama de recursos, lo que lo convierte en una excelente opción para desarrolladores de todos los tamaños. Sin embargo, esto no ha estado exento de controversia: numerosos lanzamientos de gran magnitud que hacen uso de Unreal Engine 5 han presentado problemas de rendimiento en diversas plataformas, lo que ha generado una percepción negativa sobre este potente motor en las comunidades y uno de los casos más recientes es el de Metal Gear Solid Delta.

Y como era de esperar tras tantos comentarios y polémica, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha respondido a las críticas sobre la optimización de Unreal Engine 5, un tema cada vez más polémico últimamente. El director de Epic Games parece haber sugerido que el problema reside en que los desarrolladores optimizan sus juegos demasiado tarde.

Unreal Engine 5 y sus problemas: Epic pone el dedo en la llaga

Según han informado desde el medio Pure Xbox, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, comentó recientemente en una mesa redonda en Corea del Sur que los desarrolladores directamente podrían ser los responsables. "La razón principal por la que los juegos basados ​​en Unreal Engine 5 no funcionan correctamente en algunos PC o GPU es el proceso de desarrollo", afirmó Sweeney. Pero no pienses que esto fue lo único que estuvo diciendo, ni mucho menos.

"Muchos desarrolladores desarrollan sus juegos para hardware de alta gama y luego realizan la optimización y las pruebas en dispositivos de menor especificación en las etapas finales. Por supuesto, la optimización no es tarea fácil, sino todo un reto. Idealmente, la optimización debería implementarse en las primeras etapas del desarrollo, antes de que comience la creación de contenido a gran escala"

¿Cuánto dinero gana un desarrollador de videojuegos en España?

Dicho esto, Sweeney confirmó que Epic Games está buscando soluciones para ayudar con esto en el futuro. Una de ellas es ofrecer a los desarrolladores "funciones de optimización automatizadas para varios dispositivos, lo que agiliza y simplifica el proceso", y la otra es simplemente concienciar a los desarrolladores sobre la importancia de la optimización durante el desarrollo.

También atribuyó la complejidad del desarrollo de videojuegos como otra razón por la que los juegos de UE5 no están tan optimizados como podrían, afirmando: "En comparación con hace una década, la complejidad de los juegos ha aumentado significativamente, lo que dificulta la optimización a nivel de motor. En consecuencia, los desarrolladores de juegos y de motores como nosotros estamos cada vez más obligados a colaborar para resolver estos problemas".

La verdad que las palabras de Tim Sweeney ha sido un palo para algunos desarrolladores en caso de que esto sea real, ya que la comunidad realmente se encuentra cansada de que los videojuegos salgan con una optimización sumamente nefasta, algo que cada vez vemos con más frecuencia.

Etiquetado en :

Epic Games Unreal Engine 5

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

El giro de PlayStation que sorprende a todos: este fue el precio de cada una de sus consolas seis años después de su lanzamiento

El nuevo aumento de precio de PS5 nos deja en una situación jamás vista, ni en la historia de PlayStation.

Alerta en Rockstar, estudio tras GTA VI: un grupo de hackers ha obtenido información que revelarán si no se paga un rescate

Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.

Buenas noticias si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al estilo Red Dead Redemption 2: ya puedes usando estos ajustes

Si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al hombro a lo Red Dead Redemption 2 sigue estas indicaciones.

Los jugadores que esperaban el remake de Prince of Persia coinciden: estas nuevas imágenes del proyecto cancelado duelen

Un desarrollador del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha compartido unas imágenes nunca vistas del proyecto.

De 29,99€ a 2,99€: PS Store tumba el precio de uno de los soulslikes más infravalorados de PS4 y PS5 por tiempo limitado

Si te gustan los soulslikes aprovecha esta oferta de PS Store para llevarte uno de los más originales.

El regreso de Uncharted toma fuerza: un insider asegura que Naughty Dog trabaja en un nuevo juego de la saga

Neil Druckmann confirmó que el estudio tiene un segundo proyecto con otro director y todo apunta a que es Uncharted

PS6 y la nueva portátil de PlayStation filtran precios… y no son buenas noticias

Un leaker asegura que la nueva generación de Sony podría alcanzar cifras récord, junto a una portátil también más cara de lo esperado

Lo siento, pero la nueva caja metálica de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 es demasiado buena como para ser exclusiva de una sola tienda

Konami anuncia un producto relacionado para el juego que ya se puede reservar y apunta a ser bastante exclusivo

Ni el E3 ni The Game Awards: este evento se ha convertido en la nueva 'fiesta de los videojuegos' y es mejor cada año

Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces

Antes tres, ahora uno: el recorte de PS Plus Premium que está indignando a los jugadores

Los usuarios recuerdan cuando recibían hasta tres clásicos al mes y critican el nuevo rumbo del servicio de Sony

Zazza el italiano desmiente todas las acusaciones que lo relacionaban con el presunto asesinato de una familia

El creador de contenido se ha visto envuelto entre muchos rumores sobre un incidente ocurrido en su último viaje a Brasil

Solo por tiempo limitado: lo están regalando gratis en PS Store, PC y Xbox y muchos lo comparan con Stardew Valley

Los responsables del juego se han vuelto locos: puedes canjearlo gratis y quedártelo para siempre si lo añades a tu biblioteca antes del 13 de abril