El CEO de Take-Two asegura que GTA VI no se va a retrasar otra vez y no es la primera vez
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El CEO de Take-Two asegura que GTA VI no se va a retrasar otra vez y no es la primera vez

Strauss Zelnick sale a dar la cara tras el segundo retraso de GTA VI y suelta recaditos a quienes sacan juegos sin terminar

Pub:
0
Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 26/05/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

Strauss Zelnick acaba de dar la cara tras el segundo retraso de GTA VI, y su mensaje básicamente es "esta vez va en serio, lo prometo" pero claro, no es la primera vez que dice algo así.... El CEO de Take-Two le dijo a IGN que está "muy confiado" en que noviembre de 2026 es la fecha definitiva, que no habrá más cambios ni retrasos pero la gente ya está muy quemada. La razón que da es simple: querían darle a Rockstar el tiempo necesario para que el juego salga bien pulido y no sea otro lanzamiento desastroso más de los que hemos visto últimamente, que no son pocos...

Y ahí viene lo interesante, porque Zelnick no se quedó solo en justificar el retraso. Aprovechó la entrevista para soltar alguna indirecta bastante directa sobre la competencia que saca juegos sin terminar. No dio nombres, pero el mensaje estaba claro y todos sabemos como han salido algunos juegos ultimamente.

Los juegos con tiempo extra lo demuestran después

Según Zelnick, cuando un juego recibe tiempo adicional de desarrollo, luego se nota en el resultado final. Ese pulido no es tiempo perdido es inversión que acabas viendo reflejada en la calidad del producto y eso siempre es un plus de calidad. Y bueno, tiene razón en eso. Hay juegos que se nota a la legua que tuvieron el margen necesario para estar bien hechos, y otros que claramente salieron corriendo porque había que cumplir con alguna fecha fiscal o promesa de accionistas y el resultado fue un completo desastre ¿verdad Mindseye?

Pero luego vino el dardo directo, una puñalada sutil al gremio que nadie vio venir. Zelnick lo soltó así de claro: cuando otros estudios deciden sacar juegos antes de que estén listos, "pasan cosas malas". No mencionó nombres específicos, pero tampoco hace falta ser un genio para saber de qué está hablando. Todos hemos visto lanzamientos que acabaron siendo auténticos desastres precisamente por salir antes de tiempo, con bugs por todas partes y jugadores cabreados pidiendo reembolsos en masa.

¿Cuánto nos podemos creer la fecha esta vez?

Aquí es donde la cosa se pone complicada, porque esta no es la primera vez que Zelnick suena tan seguro con las fechas de GTA VI. En mayo de 2024 ya estaba "muy confiado" en que el juego llegaría en otoño de 2025 y se pasó de rosca. Después llegó su famoso "nivel muy, muy alto de convicción" sobre la ventana de mayo de 2026. Spoiler: ninguna de esas dos fechas se cumplió, por si alguien lleva la cuenta en casa.

El desarrollo de videojuegos es así de impredecible por naturaleza. Surgen problemas técnicos que nadie esperaba, los planes cambian sobre la marcha cuando algo no funciona como debería, y no todos los estudios tienen el lujo de poder pedir más tiempo sin que haya consecuencias graves. Ahora toca esperar a ver si Rockstar realmente aprovecha estos meses extra para entregar algo memorable, o si dentro de un tiempo estaremos leyendo otro comunicado diciendo exactamente lo mismo otra vez. La historia tiende a repetirse y no sabemos si ese medio año de retraso será suficiente.

Etiquetado en :

GTA VI Take-Two

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Rockstar no tiene prisa por lanzar GTA VI en PC, y el motivo se ve claro en los datos filtrados de GTA Online

El título está confirmado para PS5 y Xbox Series, pero no se sabe nada de la versión de PC

Los fans de GTA VI descubren un pequeño detalle presente en sus dos primeros tráileres

Podrían hacer referencia al aspecto general de la interfaz cuando jugamos con cada protagonista

GTA VI podría sufrir filtraciones: ShinyHunters planea soltar datos de Rockstar Games tras no recibir el pago solicitado

El grupo de hackers llamado ShinyHunters ha contactado con la BBC para confirmar que la filtración es real

Alerta en Rockstar, estudio tras GTA VI: un grupo de hackers ha obtenido información que revelarán si no se paga un rescate

Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.

GTA VI no tendría su modo online desde el primer día: esto es lo que se sabe hasta ahora

La información proviene del insider TheGhostOfHope y apunta a una estrategia similar a la de GTA V, separando el modo online del lanzamiento del juego

Buenas noticias para los fans de GTA Online: GTA VI expandiría su mecánica más clave, según una nueva filtración

Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Take-Two despide a su director de IA semanas después de asegurar que la misma no puede crear un juego como GTA VI

La compañía recorta su división de inteligencia artificial en un momento clave para la industria

Posibles fechas de GTA VI según mi predicción: cuándo llegaría el tráiler 3 y la apertura de reservas

Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

GTA VI alcanza una fase de desarrollo clave para evitar posibles problemas y retrasos inesperados

Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos