La situación de los trabajadores de la industria del videojuego nunca ha sido especialmente buena pero, durante los últimos años, algunas de las prácticas abusivas que se llevan a cabo en grandes desarrolladoras han comenzado a salir a la luz y a denunciarse públicamente. Frente a esta sitaución han surgido asociaciones de corte sindical como Game Workers Unite, que instan y facilitan a los desarrolladores de videojuegos la unión para luchar contra todos estos abusos. Ahora, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, habla al respecto y carga contra estas asociaciones.
Ha sido en una entrevista con The Hollywood Reporter en donde Zelnick ha hablado acerca de los crecientes sindicatos de trabajadores del videojuego. "Observamos la lay y típicamente la negociación tiene sentido cuando la gente no es tratada bien. Esta es una industria con salarios extremadamente altos. Típicamente, los sindicatos tienen sentido cuando hay mucha gente buscando unos pocos trabajos y en consecuencia la industria puede pagar de menos a la gente", afirma Zelnick sin reparos.
"No estoy seguro de qué beneficios traerían los sindicatos", comenta el directivo. "Estamos muy orgullosos de nuestras relaciones laborales. No somos la industria de la comida rápida y no tenemos problemas con el salario mínimo. Hay como 200.000 personas empleadas [en la industria del videojuego] dentro de los Estados Unidos y creo que el salario medio está en torno a los 100.000 dólares, así que es difícil imaginar que efecto beneficioso tendría la creación de sindicatos. Sin embargo, tenemos la mente abierta y cumpliremos con lo que exija la ley".
Cabe destacar que antes de estas polémicas declaraciones, Zelnick ya había sido el objetivo de algunos carteles propagandísticos de Game Workers Unite en los que se exponía su salario y se comparaba al de algunos trabajadores rasos de su empresa, dejando ver una clara desigualdad que los recientes escándalos de crunch y acoso sexual dentro de Rockstar no aplacan en absoluto.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque Microsoft no ha mencionado en ningún momento a la consola de Sony de forma oficial
Un duelo visual en el que cada hoja, cada gota de sangre y cada sombra cuentan
Si eres completista, la hazaña te puede durar fácilmente más de sesenta horas
Toei Animation y Mojang se han unido para traer contenido exclusivo al juego cúbico
Los juegos de Playground Games destacan por tener mapas grandes pero muy completos y densos
El cofundador de Rockstar dejó la compañía hace unos años, dejando 'solo' a su hermano Sam Houser
Como con casi cada juego que sale en físico, ya hay quienes tienen ambos ports en formato físico
Según los rumores, el desarrollo de esta obra comenzó en un momento dado pero se acabó cancelando
Un periodista habría revelado sin querer la sorpresa que Capcom guardaba bajo llave
Un título de carácter retro que tiene un 90% de descuento gracias al servicio estrella de PlayStation
Más allá del multijugador online o juegos gratuitos, el servicio estrella de PlayStation ofrece todo esto
¿30 euros por la remasterización de Deus Ex o menos de 10 euros por toda la saga?