El cofundador del estudio tras DOOM cree que no debería haber leyes contra el crunch
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El cofundador del estudio tras DOOM cree que no debería haber leyes contra el crunch

Considera que hay juegos que necesitan de la explotación para convertirse en realidad

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

A lo largo de este año, hemos escuchado múltiples historias alusivas al crunch, término utilizado para referirse a la explotación laboral dentro del mundo del videojuego. NetherRealm Studios, Telltale, Activision, Blizzard, Rockstar y más compañías han sido objetivo de tales acusaciones, por lo que el tópico ha estado en boga a lo largo de 2019, siendo retratado tanto por las compañías que se defienden como por otras personalidades, siendo este último caso el de John Carmack, cofundador de id Software -estudio tras DOOM, Quake, entre otros-.

Específicamente, en una entrevista en el podcast de Joe Rogan -vía VICE-, el directivo estableció que, si bien reconoce que se trabajan muchas horas en el sector, regularlo no sería la solución. De manera precisa, determinó: "Hay un debate muy serio al respecto. Algunas personas aseguran que nadie debería trabajar tan duro en la industria. Y hay gente que, literalmente, cree que debería haber leyes que previniesen que las personas trabajasen tanto. Siempre tengo que argumentar en contra de eso".

Monster Hunter World Iceborne imagen

Monster Hunter World: Iceborne: Capcom se ha asegurado de que no hubiera crunch

Monster Hunter World: Iceborne aterrizará en una mera cuestión de días para conseguir que la obra más exitosa en la historia de Capcom dé un nuevo paso adelante. Desde la compañía japonesa saben el desafío al que se enfrentan...

"Hay un poder en la obsesión y en ser capaz de obsersionarte con algo: el trabajo de tu vida. En lugar de un balance entre trabajo y vida, es el trabajo de tu vida", añadió, asimismo considerando que juegos como Red Dead Redemption 2 son solo posibles gracias a esta práctica. "Permite la existencia de productos que, de otra manera, no existirían al no tener personas trabajando a tal nivel, de una forma que no podría hacerse en otras industrias. Muchas de las grandes cosas que se han hecho en el videojuego fueron solo posibles porque las personas se entregaron a ese nivel", opinó.

"Es posible que los trabajadores tengan críticas válidas, pero igual me remito a... Creo que es genial cuando se entregan así, más allá del punto que las otras personas piensan que es razonable", sentenció. No obstante, se trata de una postura ciertamente particular pues, en la amplia mayoría de los individuos reconocidos del medio que se han pronunciado ante el crunch, ha existido consenso respecto a que la explotación es una práctica que ha de ser erradicada definitivamente.

Etiquetado en :

Crunch doom id Software

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus enero 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation confirma los tres primeros juegos de PS Plus Essential de 2026 para el mes de enero

Como Dark Souls pero usando cartas y con un pixel art espectacular: prueba gratis el juego que está enamorando en Steam

Un soulslike con creación de barajas y una historia fascinante: este indie merece la pena.

Ni The Witcher 4 ni FABLE: este es el RPG que lo reventará en 2026, y no mucha gente lo conoce todavía

El año que viene saldrá un RPG que cuenta con un potencial tremendo para hacerse con un hueco entre los más grandes del género

Todo lo que Nintendo podría anunciar para celebrar los 40 años de The Legend of Zelda

El 40º aniversario de Zelda apunta a convertirse en uno de los momentos clave del año para Nintendo

De 90€ a 18€: PS Store destruye el precio de un pack con dos juegazos de Star Wars de críticas muy positivas

Si estás buscando dos aventuras de Star Wars de calidad, este pack de PS Store está muy rebajado y no te va a dejar indiferente

Este juego llegó hace tiempo a PS Plus, pasó algo desapercibido y hace que merezca la pena estar suscrito al servicio

Una joya indie que muchos pasaron por alto y que ahora brilla dentro del catálogo del servicio

Ni Expedition 33 ni Call of Duty: descubre los 12 juegos de 2025 más vendidos en Steam

Valve publica una lista de los juegos que más ingresos generaron a lo largo del año

Mezcla lo mejor de Hogwarts Legacy con Stardew Valley, pero llevamos mucho esperando: ¿qué pasa con Witchbrook?

Los amantes de Harry Potter y los juegos de simulación van a tener que seguir esperando.

Es el mejor soulslike de la historia y el director de Another Crab's Treasure da con la clave: imitarlo es el mayor error

Imitar al Dark Souls que ya lo ha hecho todo bien no funciona para el director de Another Crab’s Treasure.

Avatar: Frontiers of Pandora cuadruplica su récord de jugadores dos años después de su lanzamiento

El juego de Ubisoft ha superado los 12.000 jugadores simultáneos en Steam gracias al estreno de Fire and Ash y el nuevo DLC

4 juegos en 1: una colección de cuatro juegos es el nuevo regalo gratis de Epic Games Store

Después de varios días seguidos dando un videojuego gratis al día, este es el último