A lo largo de este año, hemos escuchado múltiples historias alusivas al crunch, término utilizado para referirse a la explotación laboral dentro del mundo del videojuego. NetherRealm Studios, Telltale, Activision, Blizzard, Rockstar y más compañías han sido objetivo de tales acusaciones, por lo que el tópico ha estado en boga a lo largo de 2019, siendo retratado tanto por las compañías que se defienden como por otras personalidades, siendo este último caso el de John Carmack, cofundador de id Software -estudio tras DOOM, Quake, entre otros-.
Específicamente, en una entrevista en el podcast de Joe Rogan -vía VICE-, el directivo estableció que, si bien reconoce que se trabajan muchas horas en el sector, regularlo no sería la solución. De manera precisa, determinó: "Hay un debate muy serio al respecto. Algunas personas aseguran que nadie debería trabajar tan duro en la industria. Y hay gente que, literalmente, cree que debería haber leyes que previniesen que las personas trabajasen tanto. Siempre tengo que argumentar en contra de eso".
Monster Hunter World: Iceborne aterrizará en una mera cuestión de días para conseguir que la obra más exitosa en la historia de Capcom dé un nuevo paso adelante. Desde la compañía japonesa saben el desafío al que se enfrentan...
"Hay un poder en la obsesión y en ser capaz de obsersionarte con algo: el trabajo de tu vida. En lugar de un balance entre trabajo y vida, es el trabajo de tu vida", añadió, asimismo considerando que juegos como Red Dead Redemption 2 son solo posibles gracias a esta práctica. "Permite la existencia de productos que, de otra manera, no existirían al no tener personas trabajando a tal nivel, de una forma que no podría hacerse en otras industrias. Muchas de las grandes cosas que se han hecho en el videojuego fueron solo posibles porque las personas se entregaron a ese nivel", opinó.
"Es posible que los trabajadores tengan críticas válidas, pero igual me remito a... Creo que es genial cuando se entregan así, más allá del punto que las otras personas piensan que es razonable", sentenció. No obstante, se trata de una postura ciertamente particular pues, en la amplia mayoría de los individuos reconocidos del medio que se han pronunciado ante el crunch, ha existido consenso respecto a que la explotación es una práctica que ha de ser erradicada definitivamente.
CONTENIDO RELACIONADO
Ha salido a la luz un nuevo registro de un título que apunta a llegar al servicio dentro de poco
El juego de cartas acaba de anunciar un crossover inédito con la importante franquicia de videojuegos
Shuhei Yoshida, antiguo presidente de PlayStation, ha dejado unas declaraciones muy jugosas sobre la futura consola
Además, Avowed ha pasado a estar disponible hoy mismo en el servicio
Ha surgido a la luz otro rumor más por parte de una fuente que suele contar con información bastante fiable
Shuhei Yoshida era antes el encargado de los first-party de la marca japonesa, pero lo movieron a encabezar los indies