Monster Hunter World: Iceborne aterrizará en una mera cuestión de días para conseguir que la obra más exitosa en la historia de Capcom dé un nuevo paso adelante. Desde la compañía japonesa saben el desafío al que se enfrentan tras haber logrado un título base que ha conseguido incluso enamorar a Occidente. No obstante, sus ambiciosos objetivos no les han impedido preocuparse por sus desarrolladores como estos merecen, algo que se ha tratado en una reciente entrevista con los compañeros de Eurogamer.
Así comenta el director Kaname Fujioka las dificultades de entrar en la recta final de un proyecto tan grande como es Monster Hunter World: Iceborne: "Siempre hay momentos difíciles, especialmente al final del desarrollo, cuando hay mucho trabajo por hacer pero no demasiado tiempo, pero como compañía valoramos que la gente tenga su propio tiempo clave: vienes por la mañana y tienes tiempo de irte a casa, intentas hacer el trabajo en la medida de lo posible durante ese tiempo. Obviamente, siempre hay horas extras y trabajo adicional a hacer".
Asimismo, en Capcom no quieren ni oír hablar de crunch, y es que son los propios directivos quienes en ocasión deben forzar a los empleados a abandonar sus puesto para mantener un estilo de vida equilibrado y saludable: "A veces debes decirles que se vayan a casa porque quieren seguir trabajando y seguir consiguiendo que sea mejor. Aun así, en términos generales la compañía es muy seria en cuanto a asegurarse de que la gente cuente con un equilibrio de vida adecuado, y siempre y cuando cumplas con tu trabajo, absolutamente nadie vendrá para atarte a una silla. [...] Parte de nuestro trabajo como dirigentes es hacer que nadie haga más esfuerzo del que debe y que ello pueda derivar en problemas de salud o algo similar".
Monster Hunter World: Iceborne verá la luz durante esta misma semana, y con la llegada de la expansión desde Capcom esperan poder seguir incrementando el éxito de un título que ha brillado bajo su marca como ningún otro. Es...
De este modo, parece ser que Capcom ha conseguido esquivar una de las balas que más preocupan en la actualidad a la totalidad de la industria de los videojuegos. Y es que, con toda lógica, a los jugadores les encanta disfrutar de grandes creaciones, pero no a costa del bienestar de aquellos que se han hallado tras su elaboración.
Monster Hunter World: Iceborne verá la luz a partir del 6 de septiembre en PlayStation 4 y Xbox One. Los jugadores de PC deberán esperar a principios de 2020 para ello.
CONTENIDO RELACIONADO
Si echas de menos juegos como Pang, esta oferta de PS Store es ideal para ti.
Un fondo de pensiones sueco demandó a Microsoft en 2022, ahora la compañía pagar para resolver el asunto.
La portada de GTA VI es uno de los elementos que todavía falta por confirmar, aunque las entregas anteriores pueden darnos una buena pista.
Naoki Hamaguchi ha confirmado que han buscado un mejor equilibrio a la hora de plantear los desafíos de cada trofeo
Superando a Wii Sports, Red Dead Redemption 2 ya se sube al podio de los videojuegos más vendidos de la historia.
Una nueva votación ha vuelto a poner sobre la mesa el nombre de Jak and Daxter y reabre el debate sobre el futuro de las franquicias clásicas de Sony
Si eres miembro de PS Plus y tienes una PS5, no dejes de pasar este juego por muchas críticas negativas que veas.
El extraction shooter de Bungie sufre el mayor review bombing de la historia ante las quejas de miles de fans
Frontier Legends debutará el 29 de mayo en acceso anticipado, pero su propuesta va más allá del simple parecido con la saga de Rockstar
Ya está aquí el nuevo parche de Crimson Desert, con multitud de novedades, arreglos y mejoras.
El mapa de la Tierra Media compartido por Warhorse para su nuevo juego de El Señor de los Anillos ya está dando mucho de qué hablar.
El final del soporte a Destiny 2 da esperanzas a aquellos que odian el modelo de juegos como servicio