El creador de la saga Shadow Hearts trabaja en un nuevo juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El creador de la saga Shadow Hearts trabaja en un nuevo juego

Pub:
0

Matsuzo Machida, creador de Arms’ Heart para PlayStation Portable y la saga Shadow Hearts (sucesora del título Koudelka, de la primera PlayStation, y con tres entregas en PlayStation 2, aunque Shadow Hearts: From the New World es un spin-off) ha confirmado hoy en el medio Geek Gamer que trabaja en un nuevo juego del que espera una adaptación para occidente pero no puede revelar detalles todavía. 

Eso sí, Machida ha comentado que no utilizará la microfinanciación a través de Kickstarter para dicho juego ya que la saga Shadow Hearts no es tan conocida como lo pueda ser Shenmue III, de Yu Suzuki,Mighty No. 9, de Keiji Inafune. También se habló de una posible remasterización de los anteriores juegos de la saga, algo que por el momento no entra dentro de sus proyectos pero le gustaría ver realizado.Shadow-Hearts-Creator-New-Game_01-02-16_002-600x300

De hecho, si bien Machida no confirmó que estuviera trabajando en Shadow Hearts III, comentó que el final de Shadow Hearts: Covenant (segunda entrega de la saga) no es la conclusión real de la misma. Por último, el artista de esta saga, Miyako Kato, ha ofrecido al mismo medio las ilustraciones del padre de Yuri, Jinpachiro Hyuga y del padre de Kurando, Kiheita Inugami (protagonistas de Shadow Hearts) que podrían ser importantes personajes en este posible juego.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca