El anuncio de No Man's Sky supuso una revolución para todos aquellos que amamos los videojuegos. Los adelantos ofrecidos en conferencias y los teasers que han hecho públicos a través de la red los chicos de Hello Games muestran sólo la punta de un iceberg de promesas sobre un inconmensurable universo a explorar.
Sean Murray, en una entrevista para Jeux Video, afirma que su equipo ha estado muy ocupado desde el último E3. Declara que continua con los preparativos previos a la salida y hace especial hincapié en el actual desarrollo de NPCs y escenarios interiores.
Podemos esperar vastos escenarios llenos de color y vida
Teniendo en cuenta cuán ambicioso es este proyecto, es inevitable pensar en los requisitos que un título de esta envergadura necesita, especialmente para la consola de Sony. Sin embargo, cuando nuestros amigos franceses le preguntaron sobre el framerate en PlayStation 4, Murray afirmó que todos los juegos en los que él, y con él su empresa, ha participado han ofrecido un resultado muy satisfactorio en este aspecto. Subraya que no debemos preocuparnos por la eficiencia en consola ya que tiene un gran equipo detrás para optimizar el juego en todas las plataformas.
Por nuestra parte sólo podemos esperar hasta junio para disfrutar en PC y PlayStation 4 de este título que promete cientos de horas de diversión.
CONTENIDO RELACIONADO
El shooter de extracción cancela su lanzamiento del 23 de septiembre y se centrará en mejorar supervivencia, narrativa y experiencias sociales
La compañía ha lanzado un comunicado que ha puesto patas arriba el sector y nos anima a estar atentos a próximos anuncios
El director de Stellar Blade sigue apostando a que la secuela llegará en 2027, aunque ya no lo tiene tan claro
Square Enix no parece dar ningún paso en la dirección correcta, están desconectados de la comunidad
Shallot de 'Dragon Ball Legends' estará disponible muy pronto en 'Sparking! ZERO'
La secuela de la franquicia de Hideo Kojima saldrá a la venta la próxima semana
Clair Obscur: Expedition 33 ha entusiasmado a muchos a los que se suma Hideo Kojima... por un peculiar motivo.
El catálogo del servicio de suscripción de Microsoft se amplía con nuevas llegadas
Un juego de pesca por el día, una aventura de terror por la noche. Así es Out Fishing, recién anunciado.
El videojuego de Sandfall Interactive protagoniza una colaboración con la joyería Hannah Martin para crear un proyecto peculiar
Han descubierto un nuevo exploit en Elden Ring: Nightreign que permite duplicar las armas y los talismanes.
El nuevo juego de los creadores de Control y Alan Wake llega a PS Plus y Xbox Game Pass hoy mismo.