El creador de Phasmophobia se pronuncia sobre la inclusión de un modo PvP
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El creador de Phasmophobia se pronuncia sobre la inclusión de un modo PvP

Kinetic Games está reconsiderando la propuesta del videojuego gracias al vertiginoso crecimiento en popularidad que ha experimentado

Pub:
0

A lo largo de los últimos meses, especialmente debido a la cuarentena causada por la pandemia del coronavirus, los videojuegos de corte social se han vuelto más y más populares. Títulos como Fall Guys y Among Us, donde el objetivo es más la diversión que la victoria, han sido éxitos de indescriptible magnitud, aunando a millones de jugadores dentro de sus confines. Por lo tanto, especialmente dentro del ecosistema independiente, se está comenzando a ver una mayor decantación por esta clase de producciones, incluyendo así a Phasmophobia: el título de Kinetic Games que está experimentando un considerable auge en popularidad.

A dicho respecto, la creación de Dknighter, único responsable tras la obra, sitúa cooperativamente a cuatro jugadores en contra de un fantasma manejado por IA, quienes tienen que recabar evidencia y capturar a la entidad. Así, pues, el título ha conseguido crecer rápidamente en las semanas recientes, de forma que su autor, tal y como confirmó ante IGN, está planteándose modificar su aproximación hacia el Early Access de la entrega con el objetivo de poder cumplir con las inesperadas expectativas que la comunidad de jugadores ahora posee en torno al multijugador.

Entre tales, Dknighter declaró sobre la posible inclusión de un modo PvP, compartiendo así una visión en principio negativa respecto a añadirlo. "Actualmente, no tengo planificado añadir otro modo de juego ya que convertiría al título en algo completamente diferente, y lo alejaría de lo que quiero que sea. Quiero que el juego se mantenga con 4 jugadores vs. 1 IA, balancearlo y luego añadir nuevas mecánicas alrededor de ese estilo de jugabilidad", explicó.

Por ende, al menos por los momentos, Phasmophobia seguirá siendo la experiencia cooperativa que es hasta la fecha; una afirmación que, seguramente, teniendo en consideración su vertiginoso éxito, no será tan incómoda para quienes ya disfrutan de su propuesta actual. Una que, cabe recordar, está exclusivamente disponible para PC a través de Steam.

Etiquetado en :

Phasmophobia

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Es Mafia: The Old Country un juego de mundo abierto? Te contamos lo que no se reveló en el trailer

Mafia: The Old Country romperá con la tradición de la saga, apostando por una experiencia narrativa lineal e intensa en la Sicilia del siglo XX

0

¿Un remake de Devil May Cry o de Viewtiful Joe? Hideki Kamiya lanza un inesperado mensaje a Capcom

Hideki Kamiya expresa su deseo de liderar un remake de Devil May Cry o Viewtiful Joe y lanza un mensaje directo a Capcom

0

Fortnite filtra al completo su nueva Temporada 3 y tendrá esta temática por enésima vez

Ha salido a la luz una nueva filtración que deja al descubierto gran parte de las próximas novedades del battle royale

0

DOOM y Wolfenstein se unen en este increíble pack de juegos de Humble Bundle por muy poco dinero

Haz la espera más amena hasta el lanzamiento de la nueva entrega de ID Software con estos juegazos

0

Mafia: The Old Country recibe nuevo tráiler, confirma fecha de lanzamiento, precio y ediciones

La nueva entrega de la franquicia llegará este próximo verano y tendrá un precio fijo para el bolsillo

0

Fortnite X Los Simpson: una minitemporada podría ser real y llegaría este mismo año

Fortnite sigue queriendo ser el juego multijugador definitivo y estaría buscando un crossover con la famosa serie de animación Los Simpson

0

Rockstar está mostrando GTA VI a 60 FPS... pero, ¿el juego correrá realmente con ese frame-rate en consolas?

GTA VI a 60 FPS... ¿un sueño que puede hacerse realidad en PS5 y Xbox Series X?

0

Hideo Kojima abre la puerta a Death Stranding 3: “Si uso este concepto, podría hacer secuelas infinitas"

Sin Hideo Kojima como director, pero con este concepto para Death Stranding 3.

0

Ya es oficial: GTA VI aún no ha salido a la venta y ya está batiendo récords

El segundo tráiler está batiendo récords impresionantes a través de la plataforma de YouTube

0

Rockstar lo vuelve a confirmar: El tráiler de GTA VI no es CGI y todo se mueve en una PS5

El día de ayer Rockstar salió a las redes sociales confirmando que lo vimos no se trata de CGI y confirmando que se mueve en una PS5

0

PowerA lanza un mando nostálgico de Pac-Man que te va a enamorar

Un homenaje al clásico que celebra 45 años por todo lo alto con un mando de alta calidad

0

Tres de los protagonistas más icónicos de Assassin's Creed volverán a juntarse de la manera más inesperada

El regreso de tres protagonistas de Assassin's Creed de una manera inesperada.

0