El creador de Rayman juega al primer título para conmemorar el 20 aniversario de la serie
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El creador de Rayman juega al primer título para conmemorar el 20 aniversario de la serie

Pub:
Act:
1

Una de las sagas más clásicas e icónicas del género plataforma es Rayman, una serie que ha aterrizado en muchísimas consolas variando su sistema de juego y ofreciendo diferentes vertientes mecánicas, pero siempre inspirándose en una fórmula exitosa. Este año se celebra el vigésimo aniversario de la saga y para conmemorar la ocasión su creador, Michel Ancel, ha decidido jugar al título impulsor surgido en PlayStation retransmitiendo la partida mediante Twitch.

Rayman-Legends-660x350-areajugones

La retransmisión ha empezado a las 16:00 horas y la podéis ver desde el Twitch oficial de Ubisoft. Además de jugar al título, el director también está respondiendo preguntas de los fans, así que no perdáis la ocasión de transmitirle vuestras dudas o curiosidades.

El primer juego de Rayman se lanzó en 1995 para PlayStation, Sega Saturn y Atari Jaguar resultando un éxito rotundo; y para mostrar la evolución de la saga la compañía ha creado una impresionante infografía que podéis ver aquí mismo.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca