El creador del mod Daughters of Ash anuncia Dark Souls: Nightfall, una secuela creada por modders
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El creador del mod Daughters of Ash anuncia Dark Souls: Nightfall, una secuela creada por modders

Descrito como una expansión del lore y del universo creado por FromSoftware, es también una directa continuación de la obra original

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El año pasado, la comunidad de Dark Souls se vio profundamente maravillada con Daughters of Ash: una notable expansión del videojuego que, en lugar de ser desarrollada por FromSoftware, fue creada por un modder. En este sentido, de forma similar a proyectos dentro de The Elder Scrolls y Fallout, han sido los propios usuarios quienes han propuesto nuevos contenidos argumentales y jugables dentro de tales obras, y el principal representante de los Souls no iba a ser diferente. Tanto así que, incluso, hoy se ha anunciado una nueva épica: Nightfall.

A dicho respecto, Grimrukh, autor de Daughters of Ash, anunció el desarrollo de este nuevo mod, el cual describió como una "secuela directa" de la obra original. Entre las características más resaltantes, además de contar con la participación de otros modders reconocidos dentro de la comunidad como AinTunez y Meowmaritus, entre otros, resaltó:

  • Es una secuela directa de Dark Souls, con "lore expandido" que apunta a no chocar con el juego base.
  • Tiene un nuevo mapa universal. Sin assets nuevos, pero con una mezcla de reajustar la ubicación física de diversas áreas de Lordran y construyendo nuevas áreas con piezas existentes de mapas y colisiones.
  • Tiene un sistema de combate profundamente modificado y más rápido.
  • Incluye enemigos modificados con animaciones considerablemente modificadas. No hay modelos nuevos, pero sí muchas texturas rehechas y combinaciones con las existentes.
  • Tendrá nuevos NPCs con actores de voz. Sin embargo, para este ítem no han querido comprometerse demasiado, pero consideran que es lograble.
  • Es más grande y ambicioso que Daughters of Ash. Esto incluye eventos a través de scripts, diseño de jefes y misiones opcionales y/o secretas.

Si quieren conocer más del proyecto Dark Souls: Nightfall, les exhortamos a estar atentos al Twitter de Grimrukh, donde estará divulgando los avances en torno a este ambicioso nuevo proyecto que, de ser tan bueno como su última publicación, será ciertamente recomendable.

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Dark Souls Nightfall

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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