Ningún fanático del género de la estrategia en tiempo real es ajeno a Age of Empires IV. La próxima entrega de una de las franquicias más afamadas de la índole, y del videojuego en general, es de las más esperadas por los asiduos a los RTS, por lo que toda nueva información en torno a su desarrollo es más que preciada. Sin embargo, tales detalles son asimismo valiosos debido a la reducida cadencia de actualizaciones que Relic Entertainment y World's Edge, estudios responsables de la obra, suelen compartir con la comunidad, de modo que esta se ha mantenido en un longevo vilo por conocer cómo se desenvuelve su proceso de creación.
Y, precisamente, una actualización es lo que ha provisto Shannon Loftis, jefa de World's Edge, a través de la página oficial del producto, ofreciendo una recapitulación del desarrollo del título a lo largo del turbulento 2020. Allí, primeramente, señaló que están realizando "grandes progresos" con el proyecto, del mismo modo que narró que "literalmente estamos jugando este juego todos los días; tanto en Washington como en Vancouver" y que, además, los sistemas del título ya están logrando converger en un todo compacto que "se siente como un juego de Age of Empires".
Aun así, la nota no clarifica en qué estado de desarrollo se encuentra Age of Empires IV, al igual que tampoco establece una posible fecha de lanzamiento para la producción. Empero, es una novedad positiva saber que, a pesar de que el año que recién nos dejó fue sumamente complejo, los responsables de la obra han sido capaces de avanzar en la materialización de tan esperada aventura.
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