De vez en cuando nos llegan algunas noticias muy raras, pero esta es de llevarse las manos a la cabeza. Cuando un estudio lanza su proyecto a plataformas de crowdfunding, como Kickstarter, se entiende que tienen un buen proyecto para realizar y que, al no tener los fondos suficientes, necesitan la ayuda de la gente para poder desarrollar el juego de una manera óptima. No ha sido este el caso de Ant Simulator, por desgracia para los que confiaron en él.
Eric Tereshinski ha tenido que cancelar el proyecto que comenzó en 2014, ya que hace poco descubrió que sus compañeros estuvieron robando el dinero destinado al videojuego para irse de fiesta, beber alcohol e ir a clubs de striptease. Los jugadores que dieron su dinero para contribuir a la creación de este proyecto intentarán conseguir la devolución, pero ya se sabe como son estos casos.
El caso se complica también en lo judicial, ya que Eric Tereshinski no podrá llevar a cabo su proyecto en ningún sitio debido al contrato que tiene con sus compañeros, al ser una idea compartida. Veremos en que desemboca todo esto, pero tiene mala pinta para todos los que realmente confiaron en el videojuego. A continuación os dejamos un vídeo en el que Eric explica la situación, con un tono bastante dolido y avergonzado:
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?